Buch-Check: From Ants to Zombies – Six Decades of Video Game Horror

Dieser Artikel stammt aus der M! 364 (Januar 2024).

MERING • Pünktlich zu Halloween brachte Bitmap Books einen neuen Videospiel-Wälzer an den Start. Auf üppigen 664 Seiten skizziert, diskutiert und bebildert Autor Sam Dyer darin das Horrorspiel-Genre in allen seinen Facetten. Los geht es im Intro mit der Fragestellung, was genau Horror überhaupt ist und wie sich Videospiel-Horror davon abgrenzt. Anschließend folgt eine sinnige Unterteilung in 13 Kapitel. Dyer entschied sich dabei nicht für eine strikt chronologische Auseinandersetzung mit der Gesamtthematik, sondern nimmt vielmehr eine Aufteilung in Themengebiete vor.

So widmet er beispielsweise allein das gesamte erste Kapitel der Evolution des Weltraum-Horrors – beginnend im Jahr 1981 mit dem kaum bekannten The Wreck of the B.S.M. Pandora für den Apple II über Klassiker wie Enemy Zero (1996) bis hin zu Dead Space (2008), Alien: Isolation (2014) und Prey (2017). Eben diese Struktur wird dann auch für alle folgenden Themengebiete (Spukhäuser, Terror aus der Tiefe, Dunkle Wälder, Survival Horror etc.) beibehalten und funktioniert prima. Inhaltlich ist From Ants to Zombies hervorragend recherchiert, kompetent geschrieben, voller interessanter Anekdoten zu mehr als 130 Spielen und stark bebildert – teils auch mit doppelseitigen Shots, die die Stimmung des jeweiligen Titels gelungen einfangen. Abgerundet wird das Grusel-Fest von Kommentaren namhafter Horrorspiel-Macher, darunter Graeme Devine (The 7th Guest), Keiichiro Toyama (Silent Hill) und Ken Levine (System Shock 2). Klare Kaufempfehlung!

From Ants to Zombies: Six Decades of Video Game Horror • Bitmap Books • 664 Seiten • 38,95 Euro

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