Neptunia Game Maker R:Evolution – im Test (PS5)

Seite 1

Spiel:Neptunia Game Maker R:EvolutionPublisher:Idea FactoryDeveloper:Compile HeartGenre:Action-RollenspielGetestet für:PS5Erhältlich für:PS4, PS5, SwitchUSK:16Erschienen in:6 / 2024

Ein neues Jahr bringt unweigerlich wieder Neptunia-Nachschub, 2024 feuert Compile Heart aus allen Rohren. Auf Xbox und Switch dürfen nun auch die Sisters VS Sisters (57% in M! 03/23) ran, das Nintendo-Gerät bekommt Ende Mai zudem Neuauflagen der ersten drei Hyperdimension-Einsätze, im Westen leider nur als Download. Und natürlich wird auch eine frische Entwicklung an den Start geschickt: Game Maker R:Evolution soll zwar vermeintlich neue Interessenten nicht vernachlässigen, da es sich mehr um einen Ableger als eine Fortsetzung handelt und mit ”Older Nep” eine eigenständige Variante der Protagonistin im Mittelpunkt steht. Aber ohne tieferes Neptunia-Wissen kapiert Ihr von der Story trotzdem nicht allzu viel.

Spielerisch wird auf eine Mischung als Altbekanntem und neuen Aspekten gesetzt: Ein weiteres Mal wuselt Ihr durch recycelte Umgebungen und verkloppt mit einem überarbeiteten Echtzeit-Kampfsystem Gegner. Nun habt Ihr die Kontrolle über vier statt drei Partymitglieder und Combos stehen mehr im Fokus, was in der Praxis aber eher zu noch mehr Unübersichtlichkeit führt. Nett ist, dass weite Wege jetzt auch mal mit einem Motorrad beschleunigt werden. Außerhalb der Dungeon-Einsätze erwartet Euch ein rudimentärer Management-Teil, bei dem Ihr ein Spielestudio aufbauen sollt, was aber primär in faden Menübildschirmen abgewickelt wird.

Meinung

Ulrich Steppberger meint: Ganz naiv hatte ich die Hoffnung, dass dieses Neptunia den Abwärtstrend umkehren könnte – leider bleibt sie unerfüllt. Die Technik ist ein weiteres Mal für PS5-Verhältnisse unverschämt, das hektische Kampfsys­tem würde ich als ”verschlimmbessert” einstufen. Der potenziell interessante Aufbausimulator-Anteil entpuppt sich vor allem als langweilige Menü- und Wartezeitenorgie und auch die Story kränkelt unerwartet. Das dürfte selbst große Fans enttäuscht zurücklassen.

Wertung

Echtzeit-Kampfsystem mit Vierer-Party
erneut viel Dungeon-Recycling
langweilig gemachter Business-Aspekt

Der jüngste Streich der skurrilen Rollenspiel-Reihe – erneut mit magerer Technik, mäßigem Kampfsystem und wenig überzeugenden Neuerungen.

Singleplayer54MultiplayerGrafikSound

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *