Die Entwickler von Helldivers 2 haben viele Spieler mit wichtigen Entscheidungen verärgert. The First Descendant will diesen Fehler vermeiden.
Was ist das für ein Fehler? Helldivers 2 hat bereits mit dem ersten großen Update die beliebtesten Waffen der Community stark generft. Anschließend ging es genauso weiter und Waffen, die gerade noch gut waren, wurden im nächsten Patch verschlechtert.
Die Spieler von Helldivers 2 kritisierten die vielen Nerfs und wandten sich eventuell sogar vom Koop-Shooter ab. Viele hatten das Gefühl, die Entwickler würden den Spaß aus dem Spiel nerfen.
Beomjun Lee, Producer von The First Descendant, hat uns jetzt im Interview verraten, dass sie bei ihrem Loot-Shooter nicht den gleichen Fehler machen wollen. Statt Meta-Descendants zu nerfen, wollen sie die weniger gespielten Klassen verbessern und Inhalte schaffen, in denen sie gut performen.
Hier seht ihr ein Trailer zu Season 1 von The First Descendant:
Autoplay
Was genau sagen die Entwickler? Wir haben Beomjun Lee gefragt, ob die Entwickler in Zukunft auch weniger gespielte Decendants wie Esiemo überarbeiten könnten. Der Producer verriet uns anschließend, dass man sich bei Nexon sehr wohl der Beliebtheit einiger Nachfahren bewusst sein und Balance-Anpassungen plane.
In der ersten Woche von Season 1 trifft es Ajax, Blair und Jayber. Beomjun Lee sagt: Unser Ziel ist es, dass sich jeder Nachkomme als einzigartiger und fesselnder Charakter hervorhebt, so dass jeder in verschiedenen Inhalten glänzen kann, indem er seine individuellen Stärken ausspielt.
Die kommenden Updates sollen das Spiel so gestalten, dass auch andere Nachfahren als Bunny, Gley oder Lepic die Meta übernehmen können. Man wolle dabei aber nicht die aktuell beliebten Descendant verschlechtern, sondern die schlechteren Nachfahren verbessern:
Natürlich haben wir nicht die Absicht, Bunny, Gley oder Lepic plötzlich überflüssig zu machen, vor allem wenn man bedenkt, wie viele Spieler in sie investiert haben. Stattdessen wollen wir die schwächeren Nachkommen verbessern und Umgebungen schaffen, in denen verschiedene Charaktere je nach Inhalt brillieren können. Dieser Ansatz wird es allen Spielern ermöglichen, das Spiel in ihrem eigenen Stil zu genießen.
Beomjun Lee im Interview mit MeinMMO
Außerdem verriet uns der Entwickler, dass sie sich beim Gestalten von Nachfahren darauf konzentrieren, wie sie sich bei verschiedenen Arten von Inhalten schlagen: „Wir überlegen zum Beispiel sorgfältig, ob ein Nachfahre sich durch den Umgang mit zahlreichen Monstern auszeichnet, in Abfangkämpfen hervorragend ist oder als vielseitiger Allrounder in verschiedenen Situationen nützlich ist.“
Zudem werden Nachfahren laut Beomjun Lee so gestaltet, dass sie mit Modulen anpassungsfähig sind. Das heißt, dass sie nicht auf eine einzige Rolle begrenzt sind, sondern durch die Entscheidungen des Spielers auch für eine andere Rolle infrage kommen.
Mit Season 1 erhält The First Descendant allerdings nicht nur Anpassungen für die bereits bestehenden Nachfahren. Mit Hailey kommt auch ein neuer Descendant ins Spiel – begleitet von einem neuen Dungeon für Speedrun-Fans: The First Descendant erhält mit Season 1 einen völlig neuen Dungeon – Alle Highlights des großen Updates
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