Fatal Inertia – im Klassik-Test (360)

Spiel:Fatal InertiaPublisher:THQDeveloper:KoeiGenre:RennspielGetestet für:360Erhältlich für:360, PS3USK:6Erschienen in:11 / 2007

Irgendwie schade, dass mancher B-Titel wie Import Tuner Challenge, Bullet Witch”oder eben jetzt Fatal ­Inertia am Gros der Spieler vorbeigeht. Denn als Durstlöscher für die Strecke bis zum nächsten Wipe­out ist die von Koei Kanada entwickelte Flitzerei durchaus gut: Fatal Inertia sieht bisweilen recht schick aus, steuert sich ordentlich und hat einige ­gewitzte Items wie die Stolperfalle oder das Gummiband im Gepäck.

Klar, davon abgesehen ist die ­Zukunftsraserei ebenso einfallslos wie überflüssig, unkomplizierten Anti-Gravitationsspaß mit kurzen Rundkursen, oberflächlichem Tuning und einem simplen Karriere-Modus bietet sie aber dennoch. PS-Fans ­stöbern irgendwann im Gebrauchthandel danach.

Singleplayer62MultiplayerGrafikSound

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