Helldivers 2 bufft eine nutzlose Granate zur absoluten Meta-Waffe – Patch Notes zum großen Update

Am 17. September veröffentlichte Helldivers 2 den großen Patch 01.001.100. Das Update brachte jede Menge Buffs. Zahlreiche Waffen und Ausrüstungen wurden verbessert und gleichzeitig einige Gegner abgeschwächt. Wir zeigen euch die Patch Notes und die Granate, mit der ihr jetzt auch die nervigsten Gegner problemlos ausschaltet.

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Um welche Granate geht es? Die Thermite-Granate erhielt mit Patch 01.001.100 einen starken Buff. Bis zum jüngsten Update galt die Granate eher als nutzlos und fand höchsten zu Silvester als Wunderkerze Verwendung. Die besten Loadouts von Helldivers 2 setzten derweil meistens auf die Betäubungsgranate.

Nach dem Patch kann die Granate locker nervige, gepanzerte Gegner wie Stürmer und Hulks erledigen. Sogar ein Säuretitan soll durch die Granate in die Knie gehen, wie ein Spieler auf Reddit zeigt.

Die Thermite-Granate kam im April 2024 mit der Kriegsanleihe „Demokratische Detonationen“ ins Spiel.

Was wurde an der Granate geändert? Die Thermite-Granate erhielt einen sehr großen Schadensboost begleitet von zwei kleineren Buffs und einem Nerf, der den Schadensboost minimal kompensieren soll:

Explosionsschaden von 100 auf 2.000 erhöht.

Zeit verkürzt, bis das Thermite entzündet wird.

Zeit bis zur Explosion leicht verringert.

Max. Anzahl von 4 auf 3 verringert.

Mit der kommenden Kriegsanleihe bekommt Helldivers 2 Waffen, die auf Gas basieren:

Die Highlights von Patch 01.001.100

Was sind Höhepunkte des Updates? Der Buff für die Thermite-Granate ist sicherlich eines der Highlights von Patch 01.001.100, doch das Update brachte noch mehr besondere Änderungen:

Helldivers erleiden jetzt weniger Schaden durch Kopftreffer, die zuvor 100 % zusätzlichen Schaden verursachten, jetzt aber nur noch 50 % zusätzlichen Schaden zufügen

Primärwaffen-Buffs für:

Liberator, Liberator-Karabiner, Liberator-Karabiner, Erschütter-Liberator, Tenderizer, Breaker, Spray&Pray Breaker, Scythe, Armbrust, Berster, Defender, Diligence, Scharfschützen-Diligence, Blitzer, Torcher

Sekundärwaffen-Buffs für:

Peacemaker, Dagger, Crisper

Schadensboost für spezielle Panzerabwehrwaffen mit Raketen:

rückstoßfreies Gewehr, Quasarkanone, Kommando, Einmal-Panzerabwehr, Speer und Patriot-Exoanzug

Unterstützungswaffen-Buffs für:

Granatwerfer, Laserkanone, Bogenwerfer, Railgun, Stalwart, Maschinengewehr, Schweres Maschinengewehr, Kommando, Flammenwerfer, Automatische Kanone

Buffs für Granaten:

Splittergranate, Thermite-Granate

Taktikausrüstungs-Buffs:

Adler – 500-kg-Bombe, Adler-Raketen, Gatlinggeschütz, MG-Geschütz, Tesla-Turm, Schwere MG-Stellung, Patriot-Exoanzug, Emancipator-Exoanzug, Orbital-Laser, Orbital-Schienenkanone, Orbital-Gasangriff

Die galaktische Karte zeigt jetzt die Position von strategisch wichtigen Orten an.

Panzerung von Hulks, Stürmern, Säuretitanen und Pfählern von 5 auf 4 verringert.

Raketen-Verwüster und Kanonenschiffe: Anzahl der Raketen ist jetzt begrenzt und die Physikkollisionen der Raketen sind kleiner

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Die Nerfs für die gepanzerten Gegner sowie die zahlreichen Buffs für etliche Waffen und Ausrüstungen werden die Meta voraussichtlich ziemlich durcheinanderwürfeln. Ihr dürft euch freuen, Waffen wieder auszugraben, die vor Monaten im Waffenschrank verschwanden, nachdem sie stark generft wurden.

Besonders die Buffs für die Breaker, die Berster, die Railgun und den Flammenwerfer könnten vielen Spielern gefallen. Auf der anderen Seite wurden starke Waffen wie die Blitzer und die Sickle aber nicht generft, wodurch euch ein breites Arsenal an brauchbaren Waffen erwartet.

In der Vergangenheit von Helldivers 2 gab es viele Nerfs für die stärksten Waffen des Koop-Shooters. Das nervte viele Spieler. Die Community vermutete, dass ein spezieller Käfer an den Nerfs schuld war: Die Community von Helldivers 2 hat herausgefunden, wer an den Nerfs ihrer liebsten Waffen Schuld ist: ein Käfer

Die vollständigen deutschen Patch Notes zu Patch 01.001.100 finbdet ihr auf Seite 2.

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