Der PlayStation Podcast Sacred Symbols berichtet mit Berufung auf einen nicht näher spezifizierten Entwickler von Concord, dass sich dessen Entwicklungskosten am Ende auf über 400 Millionen Dollar beliefen. Außerdem wird bei der Entstehung eine toxische Positivität bemängelt, was übersetzt bedeutet, dass Kritik nicht zugelassen bzw. totgeschwiegen wurde.
Concord erschien am 23. August für PS5 und wurde nur zwei Wochen später wieder eingestampft.