Director Tomomi Sano, Satoshi Terada von Entwickler Grezzo und Produzent Eiji Aonuma haben jetzt eine interessante konzeptionelle Ursprungsidee für The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom enthüllt. So war einmal angedacht, die Spieler im Stil von Super Mario Maker Dungeons erschaffen zu lassen. Diese hätten dann natürlich auch anderen Nutzern präsentiert werden können. Letztlich überlebte davon jedoch nur die Copy-Paste-Idee.
The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom erscheint übermorgen exklusiv für Switch.
