Japan-Charts: Mario Kart 8 Deluxe knackt 6-Millionen-Marke (KW 38/2024)

Es ist mal wieder an der Zeit, auf die neuesten Verkaufszahlen aus Fernost zu blicken. Die Japan-Charts betreffen dieses Mal den Zeitraum vom 16. bis 22. September. Auf der Hardware-Seite regt sie wie so häufig nur wenig, dafür gibt es bei der Software jedoch drei Neueinsteiger, die vergleichsweise aber nicht gerade mit Wahnsinnsverkäufen punkten könnten. Allgemein zeichnet sich ab, dass immer weniger Software gekauft wird und die japanischen Gamer bereit für etwas Neues sind. Nintendo, wann ist es endlich Zeit für die Nintendo Switch 2? Ansonsten darf noch erwähnt werden, dass Mario Kart 8 Deluxe in Japan nun über 6 Millionen Mal physisch gekauft worden ist. Hier seht ihr die ganze Liste:

Hardware

Nintendo Switch (OLED-Modell) – 35.044 / 7.902.577
Nintendo Switch Lite – 12.514 / 6.063.736
PlayStation 5 – 7.186 / 5.193.843
Nintendo Switch – 4.797 / 19.902.018
PlayStation 5 Digital Edition – 1.571 / 853.500
Xbox Series S – 311 / 318.908
Xbox Series X – 288 / 307.270
PlayStation 4 – 37 / 7.928.477

Software

[NSW] Kamaitachi no Yoru x3 (Spike Chunsoft) – 23.051 / NEU [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) – 7.811 / 6.005.594 [PS5] Astro Bot (Sony Interactive Entertainment) – 6.967 / 28.521 [NSW] Nintendo Switch Sports (Nintendo) – 6.258 / 1.428.479 [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo) – 6.203 / 7.914.922 [NSW] Minecraft (Microsoft) – 5.960 / 3.637.144 [NSW] Powerful Pro Baseball 2024-2025 (Konami) – 4.430 / 292.389 [NSW] Ring Fit Adventure (Nintendo) – 4.156 / 3.631.813 [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo) – 3.949 / 5.587.522 [NSW] Pokémon Karmesin / Pokémon Purpur (The Pokémon Company) – 3.758 / 5.415.264 [NSW] 51 Worldwide Games (Nintendo) – 2.659 / 1.329.755 [NSW] Splatoon 3 (Nintendo) – 2.485 / 4.367.071 [NSW] The Hokkaido Serial Murder Case: The Okhotsk Disappearance ~Memories in Ice, Tearful Figurine~ (G-MODE) – 2.451 / 23.370 [NSW] Gundam Breaker 4 (Bandai Namco) – 2.440 / 64.577 [NSW] Momotaro Dentetsu World: Chikyuu wa Kibou de Mawatteru! (Konami) – 2.396 / 1.136.964 [NSW] Super Mario Bros. Wonder (Nintendo) – 2.385 / 1.929.956 [NSW] Super Mario Party (Nintendo) – 2.334 / 2.337.232 [NSW] Death end re;Quest Code Z (Compile Heart) – 2.031 / NEU [NSW] It Takes Two (Electronic Arts) – 1.991 / 84.631 [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo) – 1.984 / 2.329.205 [PS5] Death end re;Quest Code Z (Compile Heart) – 1.956 / NEU [NSW] Super Mario Odyssey (Nintendo) – 1.878 / 2.509.116 [NSW] Mario Party Superstars (Nintendo) – 1.877 / 1.492.693 [NSW] Puyo Puyo Tetris 2 Special Price (SEGA) – 1.821 / 195.587 [NSW] Pikmin 4 (Nintendo) – 1.800 / 1.246.719 [NSW] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo) – 1.791 / 2.015.501 [NSW] GINKA (Bushiroad Games) – 1.775 / NEU [NSW] Luigi’s Mansion 3 (Nintendo) – 1.758 / 1.032.352 [NSW] Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival (Bandai Namco) – 1.744 / 353.253 [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! (Konami) – 1.723 / 3.026.185

Ein Chart-Eintrag setzt sich zusammen aus der Platzierung, dem Vergleich zur Vorwoche, der Plattform, dem Spieltitel, dem japanischen Publisher, den verkauften Einheiten im genannten Zeitraum sowie den verkauften Einheiten insgesamt. Eine Fettmarkierung zeigt eine Neuerscheinung an, die erstmals gezählt wird. Bei den Daten handelt es sich nur um Schätzungen der verkauften physischen Spielkopien.

KW 37KW 38 ► KW 39

Was sagt ihr zu den neuesten Zahlen aus Japan?

Quellenangabe:
Gematsu
,
Install Base

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