Warhammer 40,000: Squad Command – im Klassik-Test (PSP)

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Spiel:Warhammer 40K: Squad CommandPublisher:THQDeveloper:Red LynxGenre:StrategieGetestet für:PSPErhältlich für:PSPUSK:12Erschienen in:1 / 2008

Warhammer 40K: Squad Command verbindet das martialische Kriegsuniversum des ­Tabletop-Klassikers von Games Workshop mit dem Häuserkampf-Rundenmodus von PC-Genreklassikern wie Incubation. Vor einer Mission legt Ihr eine Kombination aus Primär- und Sekundärbewaffnung für Eure sechs Marines fest und werdet prompt in die Schlacht geworfen. In zerschossenen Ruinen, Wüsten und Eislandschaften lasst Ihr Eure Mannen in klobigen Power-Rüstungen in Deckung gehen, vorrücken und schließlich den Gegner aufs Korn nehmen.

Das unkomplizierte Interface verzichtet auf eine Einteilung des Spielfeldes in Raster und hält sich damit an die mit Schablonen auskommende Brettspiel-Vorlage. Habt Ihr einen feindlichen Chaos-Marine im Visier, deutet ein farbiger Laserstrahl die Trefferwahrscheinlichkeit an. Verwendet Ihr mehr Zeiteinheiten für den Schuss, wechselt die Farbe von rot nach grün und die Chance auf einen Volltreffer steigt. Eine Handvoll Multiplayer-Karten steht für menschliche Kriegshammerschwinger bereit zu lokalen und Online-Schlachten.

Meinung

Max Wildgruber meint: Ich muss zugeben, dass ich in meiner Jugend heftig mit den prächtigen Eldar-Armeen des Warhammer 40K-Tabletop-Spiel geliebäugelt habe. Die tauchen in Squad Command zwar nicht auf, aber das Spielgefühl von damals ist sofort wieder da, selbst wenn ich nur sechs und nicht sechzig menschliche Marines befehligen darf. Ohne großartig komplex zu werden, machen die Schusswechsel mit der Chaos-Meute einfach Spaß.

Wertung

basiert auf dem beliebten Tabletop-Spiel von Games Workshop
enthaltene Parteien: Ultramarines gegen Chaos-Marines

Auf der PSP atmosphärischer Runden-Häuserkampf im zerbombten ”Warhammer 40K”-Universum – simpel und spaßig.

Singleplayer77MultiplayerGrafikSound

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