Die Heiler in World of Warcraft sind frustriert. Denn ihre Mitspieler verstehen offenbar grundlegende Mechaniken des Spiels nicht.
Die Rolle des Heilers ist in World of Warcraft ziemlich wichtig. In normalen oder heroischen Dungeons hat man als Heiler noch relativ wenig zu tun, doch sobald es in die Gefilde von mythischen oder „Mythisch+“-Dungeons geht, ändert sich das rapide. Doch nicht nur die Anforderung an die Heilung steigt, sondern in vielen Fällen auch die Frustration. Denn viele Heiler berichten: Die anderen Spielerinnen und Spieler wälzen jede Verantwortung ab.
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Was ist das Problem aktuell? Die neuen Affixe, die sich thematisch alle um die Vorbotin Xal’atath drehen, sind bei vielen Helden noch nicht ganz angekommen. Viele wissen nicht, wie sie mit den Affixen umgehen sollen und spielen sie daher nicht korrekt. Da gibt es unter Heilern den Spruch: „Jeder Affix ist ein Heiler-Affix“ – dem Gedanken folgend, dass es am Ende ohnehin die Heiler ausbaden müssen, egal was gerade passiert. Oder anders gesagt: Wenn der Rest sich nicht um die Affixe kümmert, dann müssen die Heiler das ausbaden.
Was ist der aktuelle Affix? In der laufenden WoW-Woche ist das der Affix „Xal’ataths Handel: Verschlingen“ („Xal’ataths Bargain: Devour“). In regelmäßigen Abständen taucht Xal’atath auf und belegt alle Charaktere mit einem Portal.
Das Portal kann auf zwei Arten entfernt werden:
Der Charakter wird um einen großen Prozentsatz seiner Lebenspunkte geheilt und der „Heal-Absorb“ vollständig aufgehoben.
Man benutzt irgendeine Art von Dispell. Egal ob Fluch-, Magie-, Krankheit- oder Gift-Dispell, auch Immunität wirkt. Alles entfernt den Effekt.
Die grundsätzliche Idee ist also: Wenn jede Klasse ihre Fähigkeit verwendet, um den Debuff zu entfernen, dann ist alles fein. Dann profitiert die ganze Gruppe von einem starken Buff.
Wenn die Gruppe das allerdings nicht macht, dann steht der Heiler vor einem Problem. Denn er kann nur maximal 2 Charaktere dispellen, den Rest muss er dann mit massiver Heilung versorgen, um den Heal-Absorb zu entfernen, bevor der Debuff ausläuft. Geschieht das nämlich, dann erhalten alle Feinde einen starken Buff und werden geheilt.
Heiler müssen dafür in der Regel all ihre starken Fähigkeiten benutzen, wenn sie den Debuff durch Heilung überall entfernen wollen. Das sind Cooldowns, die dann im nächsten Bosskampf fehlen.
„Sei halt nicht so faul“ bekommen Heiler zu hören
Wenn man sich im Subreddit von World of Warcraft umschaut, dann sind viele Heiler gerade mit Gruppen gestraft, die sich so gar nicht um die Affixe und die damit verbundene Schwierigkeit kümmern. Es gibt zahlreiche Beiträge darüber, wie wenig Mühe sich andere Spielerinnen und Spieler geben, um den Affix korrekt zu spielen.
Im Reddit-Beitrag „Sei nicht so faul“ schreibt Willing_Calender_858:
Ich habe mich dazu entschlossen zu schauen, worüber sich gerade alle als Heiler aufregen in M+. Ich spiele eigentlich Braumeister-Mönch, also wusste ich wie es läuft, aber habe noch nie geheilt. Ich hab meinen Heilig-Paladin auf Itemlevel 604 gebracht und sagte mir: „Okay. Mal ausprobieren.“ Ich bin in ein Ara-Kara+2 gekommen, mit einem Schutz-Krieger als Tank, 2 Magiern (mit Entfluchen) und Schamane (mit Totem und Reinigung). Nicht eine einzige Person hat ihren Debuff entfernt. Keine Totems. Keine Dispells. Nur ich, der sich selbst und den Tank dispellt hat. Als ich den Magier darauf ansprach, meinte der dann: „Hör auf, faul zu sein.“ Ich bin gegangen. Leute … es ist wirklich schlimm da draußen.
Wenn ihr also wollt, dass eure Heiler nicht frustriert die Flinte (oder den Zauberstab) ins Korn werden: Versucht doch wenigstens die aktuellen Affixe zu verstehen. Das ist nämlich eine Aufgabe der Gruppe und wenn jeder seinen Teil dazu beiträgt, ist der Dungeon auch weitaus weniger frustrierend für alle Beteiligten.
Dabei hat Blizzard die mythischen Dungeons erst neulich etwas abgeschwächt.
Der Beitrag Heiler in World of Warcraft verzweifeln: „Es ist wirklich schlimm da draußen“ erschien zuerst auf Mein-MMO.de.
