Castlevania Dominus Collection – im Test (Switch)

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Spiel:Castlevania Dominus CollectionPublisher:KonamiDeveloper:KonamiGenre:Action-AdventureGetestet für:SwitchErhältlich für:PS5, Switch, XSXUSK:12Erschienen in:10 / 2024

Naheliegend und doch unwahrscheinlich zugleich: Nach der gelungenen Umsetzung der drei einst auf dem GBA erschienenen Castlevania-Episoden in der Castlevania ­Advance Collection war die Hoffnung auf eine ähnliche Portierung der drei DS-Teile groß. Aber die Hürden schienen noch höher, machen die beiden Bildschirme des DS und die Touchscreen-Funktionen der Spiele eine Umsetzung indes weit komplizierter als bei den auf einen Bildschirm beschränkten GBA-Vorgängern. Doch davon ließ sich M2 nicht abschrecken und setzt gleich auf verschiedene Lösungen für die Doppel-Touch-Thematik. Die Bildschirme des DS lassen sich in diversen Anordnungen gut auf modernen 16:9-Displays abbilden, die Touch-Elemente wurden auf den rechten Stick oder alternativ das Touchpad der PS5 und den Bildschirm der Switch gelegt, die Stylus-Zeichnungen von Dawn of Sorrow hat man sinnvoll auf Button-Sequenzen reduziert.

Die drei enthaltenen DS-Spiele sind allesamt Volltreffer. ”Castlevania: Dawn of Sorrow erschien 2006 und schließt direkt an den GBA-Hit Aria of Sorrow an. Während der Artwork-Wechsel zu einem traditionelleren Anime-Stil umstritten war, punktet das Abenteuer spielerisch auf ganzer Linie. Sammelt Seelen, erforscht ein verworrenes Gemäuer und besiegt knackige Bosse. Liebevolle Details wie Schnee, der von Autos fällt, unzählige Waffen und Mons­terseelen zeichnen ­diesen Teil aus. Nur ein Jahr später ­erschien Portrait of Ruin als eigenständige Episode: Im Team erkunden Magierin Charlotte ­Aulin und der furchtlose Jonathan Morris Draculas Schloss, in dem sich ein Vampir namens Brauner breitgemacht hat. Der Clou sind neben der doppelten Hauptfigur verfluchte Gemälde, die Zugang zu in sich geschlossenen Szenarien bieten. Den Abschluss macht Order of Ecclesia: Das erschien 2008, setzt die Schwierigkeit ein ganzes Stück höher an und experimentiert erfolgreich mit einem Quest-System und lineareren Szenarien im Stil früherer Serien­teile.

Dazu kommt der Doppelbonus Haunted Castle: Das Arcade-Castlevania von 1987 gilt zu Recht als schwächster Serienteil. Aber M2 hat das krude Action­spiel komplett neu gebaut als Revisited-Fassung und ein richtig gutes, lineares Action-Castlevania gestrickt, das nicht von ungefähr an das tolle Castlevania ReBirth (Wii) erinnert.

Meinung & Wertung

Thomas Nickel meint: Wie gut wir es damals doch hatten – fantastisch gepixelte Castlevania-Spiele im Jahresrhythmus, alle mit eigenen Ideen und eigenen ­Identitäten. Gerade wenn man diese Klassiker jetzt im Dreierpack vor sich sieht, kann man noch mal so richtig würdigen, was Koji Igarashi und sein Team einst geleistet haben. Jedes der Spiele punktet auf seine Art und ist auch nach mehr als 15 Jahren Eure Zeit und Euer Geld wert. Schätzt Ihr verwinkelte Schlösser, Grusel-Gothic-Stimmung und 3D-Action mit einem leichten RPG-­Einschlag, dann seid Ihr hier absolut richtig. Mindestens genauso beeindruckt mich aber, was M2 aus dem gurkigen Haunted Castle gezaubert hat: 15 Jahre nach ­Castlevania ReBirth bekommen wir endlich wieder ein ­klassisch-lineares Action-Castlevania. Für altgediente Serienfans ist das ­alleine schon Grund genug, in diese rundum gelungene Sammlung zu investieren.

Rundum gelungener DS-Dreierpack mit vielen Extras und einem tollen, brandneuen Bonusspiel.

Singleplayer90MultiplayerGrafikSound

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