Sonic Rivals 2 – im Klassik-Test (PSP)

Spiel:Sonic Rivals 2Publisher:SegaDeveloper:Backbone EntertainmentGenre:Jump’n’RunGetestet für:PSPErhältlich für:PSPUSK:6Erschienen in:2 / 2008

Vielleicht sind die Jungs von Backbone Entertainment ja nette Leute – ich kann sie aber nicht ausstehen. Drei uninspirierte Death jr.-Teile gehen auf ihre Kappe, jetzt liefern die Wiederholungstäter den mittelprächtigen Nachfolger zu ­Sonic ­Rivals ab.

Das Grundkonstrukt ist identisch zum Vorgänger: Ihr saust durch 2D-Levels (nur die Grafik ist 3D) und versucht, vor Eurem Rivalen ans Ziel zu kommen. Zwischendrin lockern Bossfights das Geschehen auf. Neu sind die Mario Bros.-inspirierten Versus-Kämpfe – wegen lahmer ­Attacken und unverständlicher Tode werten sie das Spiel aber nicht auf. Beim Rest gilt noch mehr als bei Teil 1: Unfaire Gegner und frustige Stellen torpedieren die rasante Hatz.

Singleplayer60MultiplayerGrafikSound

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