Die Japan-Charts melden sich zurück und beleuchten diesmal den Zeitraum vom 4. bis 10. November. Hier gab es zwei große Neuerscheinungen, die hervorzuheben sind. Zum einen kam die PlayStation 5 Pro auf den Markt und konnte sich mit fast 80.000 verkauften Exemplaren den ersten Platz in den Hardware-Charts schnappen. Es bleibt abzuwarten, ob sich das Pro-Modell langfristig oben halten kann oder ob es sich zur Basisvariante hinzugesellt, welche nach einer Preiserhöhung im Mittelfeld feststeckt.
Zum anderen markierte jene Woche den Release von Mario & Luigi: Brothership. Dass es sich dabei um das dritte Mario-Rollenspiel innerhalb von zwölf Monaten handelt, macht sich auch in den Debüt-Verkäufen bemerkbar. Während Super Mario RPG im vergangenen November noch mit unglaublich starken 300.000 Einheiten startete und das Remake von Paper Mario: Die Legende vom Äonentor zuerst rund 115.000 erreichte, kann das neue Spiel in seiner ersten Woche nur 63.441 Spielkopien vorweisen.
Zum Vergleich: Mario & Luigi: Abenteuer Bowser auf dem Nintendo DS erreichte anno 2009 stolze 220.055 Einheiten zum Verkaufsstart. Dahinter liegen Mario & Luigi: Zusammen durch die Zeit mit 133.229 Einheiten, Mario & Luigi: Dream Team Bros. mit 108.005 Einheiten und Mario & Luigi: Superstar Saga mit 63.839 Einheiten. Abseits der gefloppten Nintendo 3DS-Remakes hat sich einzig Mario & Luigi: Paper Jam Bros. mit 50.105 Einheiten zu Beginn schlechter verkauft als der neue Ableger.
Hardware
▲ PlayStation 5 Pro – 78.086 / NEU▼ Nintendo Switch (OLED-Modell) – 42.297 / 8.174.441▼ Nintendo Switch Lite – 16.140 / 6.199.385▼ PlayStation 5 – 8.571 / 5.262.559▼ Nintendo Switch – 5.575 / 19.938.430► Xbox Series X Digital Edition – 1.505 / 6.641▼ PlayStation 5 Digital Edition – 1.503 / 867.237▼ Xbox Series S – 668 / 323.078▼ Xbox Series X – 232 / 308.450▼ PlayStation 4 – 49 / 7.928.758
Software
▲ [NSW] Mario & Luigi: Brothership (Nintendo) – 63.441 / NEU▼ [NSW] Super Mario Party Jamboree (Nintendo) – 43.347 / 409.831▼ [NSW] Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven (Square Enix) – 6.729 / 91.742► [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo) – 6.245 / 6.050.284▲ [NSW] Battle Spirits CrossOver (FuRyu) – 5.355 / NEU▲ [NSW] Minecraft (Microsoft) – 5.230 / 3.671.568▲ [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo) – 5.015 / 7.948.548▼ [NSW] The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (Nintendo) – 4.907 / 299.278▲ [PS5] Slitterhead (Bokeh Game Studio) – 4.697 / NEU▲ [NSW] Nintendo Switch Sports (Nintendo) – 4.472 / 1.457.553▼ [PS5] Call of Duty: Black Ops 6 (Activision) – 4.337 / 39.904▼ [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo) – 4.031 / 5.612.978▼ [PS5] Professional Baseball Spirits 2024-2025 (Konami) – 3.962 / 88.951▼ [PS5] Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven (Square Enix) – 3.579 / 40.833▲ [PS5] Dead Rising Deluxe Remaster (Capcom) – 3.129 / NEU▼ [NSW] Powerful Pro Baseball 2024-2025 (Konam) – 2.888 / 314.672▲ [NSW] Pokémon Karmesin / Pokémon Purpur (The Pokémon Company) – 2.861 / 5.434.981▲ [NSW] Luigi’s Mansion 3 (Nintendo) – 2.657 / 1.046.956▲ [NSW] River City Saga: Three Kingdoms Next (Arc System Works) – 2.464 / NEU▼ [PS4] Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven (Square Enix) – 2.097 / 17.320▼ [PS5] Dragon Ball: Sparking! Zero (Bandai Namco) – 1.752 / 86.891▲ [NSW] Super Mario Bros. Wonder (Nintendo) – 1.738 / 1.941.968▲ [NSW] Super Mario Odyssey (Nintendo) – 1.696 / 2.519.362▼ [NSW] Momotaro Dentetsu World: Chikyuu wa Kibou de Mawatteru! (Konami) – 1.643 / 1.152.717▲ [NSW] Splatoon 3 (Nintendo) – 1.589 / 4.378.725▲ [NSW] Pikmin 4 (Nintendo) – 1.551 / 1.255.730▼ [PS4] Call of Duty: Black Ops 6 (Activision) – 1.548 / 9.947▼ [PS5] Metaphor: ReFantazio (Atlus) – 1.546 / 105.102▼ [NSW] 51 Worldwide Games (Nintendo) – 1.545 / 1.341.820▼ [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! (Konami) – 1.530 / 3.037.812
Ein Chart-Eintrag setzt sich zusammen aus der Platzierung, dem Vergleich zur Vorwoche, der Plattform, dem Spieltitel, dem japanischen Publisher, den verkauften Einheiten im genannten Zeitraum sowie den verkauften Einheiten insgesamt. Eine Fettmarkierung zeigt eine Neuerscheinung an, die erstmals gezählt wird. Bei den Daten handelt es sich nur um Schätzungen der verkauften physischen Spielkopien.
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