W.A.N.D. Project erscheint bereits nächste Woche für die Nintendo Switch

Das Bullet-Hell-Roguelike-Spiel W.A.N.D. Project soll am 29. November 2024 unter anderem für die Nintendo Switch erscheinen. Das bestätigten heute das Entwicklerteam von The Knights of Unity und Publisher Untold Tales. In dem Titel verteidigt ihr Tokyo vor invasiven Aliens mit Zaubersprüchen verschiedenster Arten. Laut den Entwicklern sollen sich insbesondere Fans von Vampire Survivors, Brotato, und Death Must Die angesprochen fühlen. Wir haben euch einen neuen Trailer und einen Informationstext in diese News eingebettet.

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Zitat

Temporeiches Bullet-Hell-Roguelike-Spiel mit einzigartigen Zaubersprüchen. Erschaffe mächtige Zaubersprüche durch Kombination zahlreicher magischer Elemente. Verteidige Tokio vor den monströsen Eindringlingen mit Magie, Reflexen und Kombos!

Spiele als japanische Zauberin und meistere mächtige Zaubersprüche. Kämpfe gegen Horden von außerirdischen Kreature, um das zukünftige Tokio zu verteidigen.

Für Fans von Vampire Survivors, Brotato, und Death Must Die.

Bevorzugst du es, schnelle und konstante Ströme von Schallpfeilen abzufeuern? Oder möchtest du lieber einen langsameren und mächtigeren Feuerball erschaffen, der sich in Blitzschläge ausbreitet? Mit über 100 verschiedenen magischen Elementen, die du kombinieren kannst, sind die Kombos und Auswahlmöglichkeiten nahezu unbegrenzt.

Experimentiere, lerne und verbessere dich bei jedem Lauf. Schalte neue Zauberstäbe und Zauberinnen frei, um jede neue Karte zu bewältigen.

Features

Ein einzigartiges System zum Herstellen von Zaubersprüchen, mit dem nahezu unbegrenzte Kombinationen von Zaubersprüchen erstellt werden können
Mehrere magische Elemente und Varianten für die Erstellung von Zaubersprüchen, die jede Runde zu einem neuen Abenteuer machen
Schalte verschiedene neue Zauberinnen frei, jede mit einzigartigen Eigenschaften und Fähigkeiten
Entdecke und rüste mächtige neue Zauberstäbe aus, jeder mit seinen eigenen Spezialfähigkeiten und Verstärkungen
Wähle zwischen automatischem oder manuellem Zielen und Feuermodus
Jede Karte verändert den Spielverlauf durch eine neue Umgebung, neue Gegnertypen und neue Ziele
Superschnelle Spiele mit hohem Suchtfaktor

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