EA Sports FC 25 – im Test (PS5)

Seite 1

Spiel:EA Sports FC 25Publisher:Electronic ArtsDeveloper:EA SportsGenre:SportGetestet für:PS5Erhältlich für:PS4, PS5, Switch, XOne, XSXUSK:12Erschienen in:11 / 2024

Taktik spielt im realen Fußball eine zentrale Rolle. Bei EAs traditionsreicher Fußballsimulation nahm sie in der Vergangenheit zugunsten von Tricks, Geschwindigkeit und Einzelkönnern eher eine untergeordnete Funktion ein. Mit EA Sports FC 25 drängen sich Strategie und Taktik nun in den Vordergrund in einem Fußballspiel, das die Stärken seines Vorgängers pflegt und verfeinert, auf revolutionäre Neuerungen aber verzichtet.

Vor Spielbeginn lassen sich nun für jede Mannschaft mehrere maßgeschneiderte Taktiken definieren. Zudem legt Ihr auf Wunsch die Rolle jedes Spielers einzeln fest. Etwa ob sich ein Flügelverteidiger eher auf die Defensive konzentriert oder aggressiv mit angreift. Während der ­Matches informiert Euch das Spiel in einer kleinen Textbox, ob ein Taktik­wechsel sinnvoll wäre, dann schreitet Ihr mit wenigen Klicks auf dem Steuerkreuz zur Tat. Bei Konamis PES-Reihe (sorry, eFootball) gibt es das Feature schon lange. Trotzdem freuen wir uns, denn die unterschiedlichen Taktiken und Spielerrollen bewirken tatsächlich einen spürbaren Unterschied im Spielgeschehen und ermöglichen es Euch, sinnvoll und dynamisch auf bestimmte ­Situationen zu reagieren.

Die zweite große Neuerung in FC 25 hört auf den Namen ”Rush”. Der Kleinfeld-Modus mit fünf Spielern (inklusive Torwart) pro Team beerbt das gestrichene, mittelmäßige ”Volta” und versucht, die Atmosphäre der aktuell populären Kleinfeld-Ligen wie Icon League und Baller League einzufangen, verzichtet aber auf allzu verrückte Sonderregeln. Abseits gilt nur in unmittelbarer Tornähe und wer zu viel foult, bekommt Zeitstrafen. Ansonsten ­handelt es sich um ”normale”, äußerst kurzweilige Matches, die noch dazu in jedem Spielmodus vorkommen. In der Karriere tragt Ihr etwa Jugendturniere aus, in ”Ultimate Team” wählt Ihr einen Spieler aus Eurem Portfolio und tretet online gegen andere an.

Stadionatmosphäre, Grafik, Steuerung und Spielgefühl befinden sich auf ähnlich hohem Niveau wie letztes Jahr. Die restlichen Neuerungen sind eher Kleinigkeiten: In ”Ultimate Team” lassen sich nun mehrere Spieler gleichzeitig verwalten und verschieben, in der Managerkarriere dürft Ihr endlich auch Frauenteams betreuen. Leider übernimmt FC 25 aber einige Schwächen: Vereinzelte italienische Mannschaften wie Inter und AC Mailand müssen wieder mal ohne Lizenz auskommen und manches Mal kommt es zu Bugs und Freezes in den ­Menüs.

Meinung

Tobias Hildesheim meint: ”Volta” war letztes Jahr leider kein würdiger FIFA Street-Ersatz, von daher bin ich froh, dass EA den Modus nicht mehr mitschleppt. Gegenüber ”Rush” war ich zunächst kritisch eingestellt, denn für die florierenden realen Influencer- und Promi-durchsetzten Kleinfeld-Ligen mit ihren Sonderregeln und Amateurspielern habe ich wenig übrig. Aber ”Rush” macht wirklich Spaß, weicht nur wenig vom richtigen Fußball ab und nutzt zudem die gleiche Steuerung wie in den 11-gegen-11-Modi. Deshalb verbringe ich auch in diesem Jahr wieder vergnügliche Stunden mit dem neuen FC-Teil. Nur dass die Squad Battles in ”Ultimate Team” auf magere zwölf pro Woche gekürzt wurden, stößt mir sauer auf. Das war eigentlich immer meine Hauptbeschäftigung.

Wertung

Lizenzfreie Teams aus Europa: Lazio, Inter, AC Milan, Bergamo
Teamtaktiken + individuelle Rollen
5-gegen-5-Modus ”Rush”
2 Grafikmodi (Auflösung, Grafik)

Mit mehr taktischem Einfluss und einem kurzweiligen frischen Modus macht die Kickerei einen Schritt nach vorne – aber nur einen kleinen.

Singleplayer89MultiplayerGrafikSound

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *