Thomas Nickel meint: Capcoms Mega Man hat Generationen von Spieldesignern inspiriert, und auch Berserk Boy merkt man deutlich an, womit seine Entwickler einen guten Teil ihrer Jugend verbracht haben dürften. Aber der Action-Plattformer kopiert nicht einfach nur schnöde das Konzept der Capcom-Klassiker, sondern bringt eine Menge clevere eigene Ideen ins Spiel: Berserk Boy ist schnell und arcadig, belohnt Level-Erforscher und erfreut mit krachiger Akustik und satter Pixel-Grafik die Sinne.
Den Test zum Spiel findet Ihr hier.