Ulrich Steppberger meint: Es ist ungerecht: Ständig wird genörgelt, dass Ubisoft-Spiele vermeintlich die immer gleichen Formeln abarbeiten und wahlweise ideenlos oder unpersönlich sind. Dann vergönnt uns die Firma nach langen Jahren ein neues Prinzen-Abenteuer, das es meisterlich versteht, alte Tugenden von Jordan Mechners Frühwerk mit modernen Metroidvania-Konzepten zu verknüpfen und das rundum ansehnlich daherkommt. Aber viel zu wenige geben ihm eine Chance – noch ist Zeit, das nachzuholen!
Den Test zum Spiel findet Ihr hier.