Thomas Nickel meint: Lange genug hat es gedauert, aber endlich spielt Prinzessin Zelda persönlich in einem regulären Serienteil (zu denen wir die CD-i-Episode von 1993 jetzt einfach mal nicht zählen) die Hauptrolle und bringt gleich eine komplett neue Spielmechanik mit. Es ist clever und spaßig, Gegenstände und Feinde mit dem Tri-Stab zu kopieren und neu zu erschaffen. Schade nur, dass die Dungeons es in dieser ansonsten richtig tollen Episode etwas an Identität und Individualität mangeln lassen.
Den Test zum Spiel findet Ihr hier.