Mario & Luigi: Brothership, der letzte große Titel der Nintendo Switch für dieses Jahr, wurde nicht wie üblich von AlphaDream entwickelt, das vor einigen Jahren Konkurs anmelden musste, sondern von den Machern der Octopath Traveler-Reihe, Acquire. Diese hatten mit einigen Herausforderungen zu kämpfen, als sie ihr erstes eigenes Mario-Spiel entwickeln durften.
Wir kennen Mario & Luigi: Brothership nur unter diesem Namen. Dieser passt zum Gameplay, in dem die beiden Mario-Brüder mit einer wie ein Schiff geformten Landmasse weitere Inseln aufspüren. Ursprünglich sollte das Spiel jedoch anders heißen, wie wir aus einem Interview aus der Nintendo Dream erfahren haben. Laut Brothership-Co-Producer Akira Otani wurde zu Beginn der Entwicklungsphase der Untertitel „Wonder“ verwendet. Dann aber erschien zuerst Super Mario Bros. Wonder und man musste sich einen anderen Titel einfallen lassen.
Wie gefällt euch der Name des neuesten Mario & Luigi-Spiels?
My Nintendo News