Blizzard plant coole, neue Skills für Diablo 4, sorgt für Stirnrunzeln bei Fans und Experten

Ende April startet die neue Season in Diablo 4 – und mit ihr kommen neue Skills ins Spiel. Für Experten steht fest: Diese Fähigkeiten werden die Builds dominieren. Und genau das sorgt aktuell für Diskussionen.

Season 8 startet am 29. April und bringt eine neue Mechanik mit sich: Besiegt ihr Welt- oder Unterschlupf-Bosse, übernehmt ihr ihre Skills. Dadurch lassen sich mächtige Attacken in euren Builds integrieren oder ihr profitiert von passiven Boni. Wie die Boss-Mächte funktionieren und welche es gibt, erfahrt ihr hier.

Spieler, Experten und Content Creator haben sich die Season-Mechanik kürzlich auf dem PTR angeschaut und diskutieren jetzt über die Boss-Mächte. Manche Fans und Experten sind sich einig: In Season 8 wird es wohl keine starken Builds geben, die ohne die neuen Boss-Skills auskommen.

Auch in Season 7 gibt es besondere Skills, die man sich aneignen kann – die Hexenkräfte:

Die neuen Kräfte stellen „normale“ Builds in den Schatten

Das sagen Experten zu den Skills: In einem YouTube-Video vom 23. März 2025 erklärt der Diablo-Experte wudijo, dass das Season-Thema an die Hexenkräfte aus Season 7 erinnert. Wieder gibt es neue, mächtige Fähigkeiten, doch dieses Mal stammen sie von den Bossen. Die Idee, Bossgegner zu besiegen und dafür Belohnungen zu erhalten, findet er grundsätzlich „eigentlich ganz cool.“

Die Kräfte selbst sieht er allerdings kritisch. Laut wudijo seien sie „albern“. Viele der stärksten Builds basieren auf dem PTR mit der aktuellen Balance komplett auf diesen Boss-Kräften.

Im Video ordnet er die neuen Kräfte wie folgt ein:

Es gibt also nicht wirklich echte Builds, sondern nur die besten S-Tier-Builds, die einfach nur die Bosskräfte ausnutzen. Zum Beispiel ist der beste Spiritborn-Build momentan einfach nur darauf ausgelegt, die Ashava-Kraft auszunutzen.

Es fühlt sich nicht so an, als ob man seine eigentlichen Skills skaliert oder in einen Kern-Skill investiert. Man stapelt einfach nur generische Multiplikatoren, die mit den Bosskräften harmonieren. […]

Ich denke, das ist ein Problem. Natürlich sind diese Kräfte das zentrale Feature der Season, und es ist völlig in Ordnung, dass Builds um sie herum entstehen. Aber sie sind einfach viel zu stark – zumindest für einige Klassen.

Der Diablo-Experte wudijo ist sich sicher: Hier braucht es Anpassungen. Seiner Meinung nach sollten die Boss-Kräfte insgesamt generft werden, weil die Kluft zwischen den Builds aktuell einfach zu groß ist.

Auch Diablo-Experte Rob2628, der für seine OP-Builds in Diablo 4 bekannt ist, sieht das ähnlich. Er erklärt in seinem YouTube-Video vom 22. März 2025, dass einige Boss-Mächte „offensichtlich viel zu stark“ sind. Statt einen individuellen Build zu spielen, der auf dem Charakter basiert, nutze man im Grunde nur die saisonalen Kräfte – weil sie einfach zu mächtig sind.

Er findet ebenfalls: Die Kräfte benötigen einen Nerf, da sie die meisten „normalen“ Builds in den Schatten stellen. Den Gedanken führt er weiter aus:

Es gibt viele Kräfte, die eher eine unterstützende Rolle haben – das finde ich gut. Sie sollten dein Build ergänzen, anstatt ihn komplett zu übernehmen und jede Klasse auf eine saisonale Power umzustellen.

Für eine einzelne Season wäre es vielleicht interessant, Builds gezielt um saisonale Kräfte herum aufzubauen, aber aktuell sind diese Kräfte bis zu 100-mal stärker als normale Builds – und das ist einfach viel zu viel. Es gibt gar keine Wahl: Deine eigenen Skills sind bedeutungslos, und dein gesamter DPS kommt nur noch von den saisonalen Kräften. Ich würde mir da definitiv einige Anpassungen wünschen.

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Was befürchten Spieler? Auch auf Reddit gibt es Diskussionen über die neuen Boss-Mächte aus Season 8. Der Nutzer ExtremeCertain4837 schreibt, dass die Klassenfantasie „tot“ sei – man wähle nur noch einen Körpertyp und nutze dann die besten Attacken. Seiner Meinung nach bleibe mit dem erhöhten Schwierigkeitsgrad und den übermächtigen Kräften nur eine Option: Sie nutzen – oder gar nicht erst vorankommen.

Mit Season 8 stellt Blizzard einige der wichtigsten Systeme um: Bosse, Leveling und Endgame. Bosse sollen länger überleben – Oneshots gehören der Vergangenheit an. Das Leveln wird auf den ersten Stufen langsamer. Und generell wird ab Season 8 Diablo 4 härter: Nur noch 10 % der Spieler sollen es auf Qual 4 schaffen.

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