Wenn ein Entwickler den Begriff “Disaster” im Namen trägt, kann das Selbstironie oder selbsterfüllende Prohezeiung sein – im Fall der Morkull-Macher trifft leider letzteres zu. Denn ihr Debütwerk möchte unübersehbar ein Rivale von Hollow Knight sein, kann dem großen Vorbild aber in keinster Weise auch nur annähernd das Wasser reichen.
Bestenfalls der Grafikstil mit gezeichneten Umgebungen und Charaktere sowie stimmiger Farbwahl geht in Ordnung, wenn man beim holprigen Scrolling und den abgehackte Animationen beide Augen zudrückt. Aber der große Rest des 2D-Metroidvanias kränkelt doch deutlich an allen möglichen Macken von lieblosem Aufbau, sich schlicht nicht stimmig anfühlender Sprungphysik bis hin zum trägen und unrunden Kampfsystem, zumal selbst Kanonenfutter-Gegner zig Hiebe aushalten.
Unterdurchschnittliches Metroidvania ohne wirklich interessante eigene Idee – es gibt unzählige unterhaltsamere Alternativen.
Singleplayer42MultiplayerGrafikSound