Seit der Veröffentlichung auf dem N64 sind zehn Jahre vergangen, doch die beiden tierischen Hüpf-Helden Banjo und Kazooie haben nichts von ihrem Charme eingebüßt. Optisch ist das Xbox-360-Remake in etwas höherer Auflösung natürlich nicht auf der Höhe der Zeit: Die Umgebungen bestehen aus einfachen Polygonmodellen mit großteils unscharfen Texturen – wer ein HD-Grafikfeuerwerk erwartet, wird hier nicht glücklich. Das Abenteuer punktet dafür mit knuffigen Charakteren, bunten Welten, einer einwandfreien Steuerung und einfallsreichem Spieldesign.
Den Trend, den Super Mario 64 begründete, führt Banjo-Kazooie weiter: In einer Oberwelt erschließt Ihr Euch durch das Sammeln von Puzzleteilen und Noten neue Areale – Erforschen ist genauso wichtig wie das gekonnte Hüpfen über Plattformen. Das Helden-Duo lernt peu à peu neue Moves und Attacken, mit denen Ihr versteckte Goodies aufspürt; Ihr fliegt durch die Lüfte, verwandelt Euch beim Schamanen in andere Tiere und tretet schließlich gegen Hexe Gruntilda an, die Banjos süße kleine Schwester entführt hat.
Kurzum: Bis zum Finale erlebt Ihr vergnügliche Stunden aus einer längst verloren geglaubten Jump’n’Run-Epoche.
Jump’n’Run mit Abenteuer-Einschlag, das trotz altbackener Optik gnadenlos fesselt.
Singleplayer85MultiplayerGrafikSound
