Der Rätsel-Spaß Mosa Lina ist bereits seit 2023 für den PC via Steam erhältlich und gilt unter Indie-Freunden als echter Geheimtipp. Am kommenden 28. Mai will der Titel, der laut dem in Österreich ansässigen Entwickler Stuffed Wombat als Gegenstück zum allgegenwärtigen „Schlüssel und Schloss“-Prinzip herhalten soll, den Sprung auf die Nintendo Switch wagen.
In Mosa Lina erwartet euch also nicht die eine Fähigkeit („Schlüssel“), die perfekt für die Lösung eines bestimmten Problems („Schloss“) herhalten soll. Stattdessen ist die grundsätzliche Aufgabe in jedem Level zwar stets dieselbe – sammelt die Frucht ein, die das Ziel-Portal aktiviert, das bei Erreichen das Level beendet – doch der Weg dahin wird euch durch zufällige Hindernisse und zufälligem Level-Design blockiert. Ebenfalls zufällig sind die Fähigkeiten und Items, mit denen ihr ausgestattet werdet, um das Level zu bestreiten.
Das führt im Ergebnis zu unzähligen Kombinationsmöglichkeiten und immer wieder einzigartigen Spieldurchläufen, bei denen schnell deutlich wird: Eine vorgefertigte Lösung gibt es nicht, es kommt vorrangig auf eure Kreativität an. Geknobelt werden kann dabei wahlweise allein oder im Koop-Modus mit einem Freund oder einer Freundin auf der heimischen Couch oder online.
Ein eigenwilliges Design gepaart mit reinem Zufall: Genau die richtige Kombination für euch?
YouTube (Stuffed Wombat)
