Entwickler von Chrono Odyssey erklärt, warum sich viele große MMORPGs der Zukunft voll auf PvE konzentrieren

Mit Chrono Odyssey, Aion 2 und ArcheAge Chronicles gibt es eine ganze Reihe großer MMORPGs aus Asien, die in Zukunft voll auf PvE-Inhalte setzen werden. Ein Entwickler erklärt jetzt, warum das so ist.

Um welchen Entwickler geht es und was sagt er? Sangtae Yoon ist der Executive Producer von Chrono Odyssey, dem sicherlich größten neuen MMORPG, das im aktuellen Spielejahr 2025 noch bei uns im Westen erscheinen soll.

In einem Interview mit dem auf MMORPGs spezialisierten YouTuber Kanon sprach der Lead-Entwickler über den starken PvE-Fokus von Chrono Odyssey und warum sich die Entwickler dazu entschieden haben, PvP nur als optionale Aktivität in besonderen Regionen anzubieten (via YouTube).

Die simple Erklärung von Sangtae Yoon: Die internen Zahlen des Teams zeigen, dass nur etwa 5 bis 10 Prozent aller Spieler PvP-Inhalte bevorzugen würden. Die absolute Mehrheit spielt am liebsten PvE. Das erklärt auch, warum sich kommende MMORPGs wie Aion 2 und ArcheAge Chronicles von den Wurzeln ihrer Vorgänger entfernen und ebenfalls deutlich mehr auf PvE setzen wollen.

Der neue Trailer zu Chrono Odyssey vom Summer Game Fest:

Kein Pay2Win! Ehrlich! Ich schwöre!

Was sagt der Entwickler noch? Wenn Kanon einen asiatischen MMORPG-Entwickler vor der Nase hat, kommt irgendwann auch immer die Pay2Win-Frage: Wie fair wird das Bezahlmodell sein? Das knackige Versprechen von Sangtae Yoon: Chrono Odyssey soll keine Pay2Win-Elemente besitzen. Spätestens seit Tarisland weiß man jedoch, dass solche Versprechen eigentlich nichts bedeuten.

Ansonsten ging es im Interview vor allem um die Inhalte, die alle Interessierten in Chrono Odyssey erwarten. Der Chef-Entwickler betonte noch einmal, dass man seinen Fokus auf Inhalte für Solisten und kleine Gruppen aus 5 bis 10 Spielern setzen möchte. Spieler sollen dabei die Wahl haben, ob sie sich die bestmögliche Ausrüstung herstellen oder erspielen möchten.

Außerdem erklärte Sangtae Yoon, dass es keine Daily-Quests geben wird, damit sich Spieler nicht gezwungen fühlen, jeden Tag einloggen zu müssen. Euch erwartet eine offene Welt ohne Ladebildschirme, in der sich tausende andere Abenteurer tummeln sollen.

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Zu guter Letzt bestätigte der Entwickler, dass Chrono Odyssey in der ganzen Welt zeitgleich erscheinen wird, und dass man kommende Updates ebenfalls in allen Regionen parallel veröffentlichen will. Übrigens startet bald ein Beta-Wochenende, doch nicht jeder darf reinspielen: Das heißeste MMORPG aus 2025 verrät Termin für Beta – So steigert ihr eure Chance auf eine Einladung

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