Professor Heinz Wolff’s Gravity – im Klassik-Test (Wii)

Spiel:Professor Heinz Wolff’s GravityPublisher:Deep SilverDeveloper:EM StudiosGenre:DenkenGetestet für:WiiErhältlich für:WiiUSK:Erschienen in:4 / 2009

Der renommierte Wissenschaftler Heinz Wolff stellt Knobelfreunde vor 100 Herausforderungen, richtet sich aber mit moderatem Schwierigkeitsgrad an ein jüngeres Publikum. Eure vermeintlich simple Aufgabe in jedem Level: Betätigt mit einer Kugel einen Schalter. Das Problem: Der Weg ist nie direkt erreichbar. Daher baut Ihr Brücken, stopft Schlaglöcher und überwindet Höhenunterschiede. Hierzu stehen Euch kleine Hilfsmittel zur Verfügung, die Ihr klug kombiniert, denn Schwerkraft und das Eigengewicht der einzelnen Bauteile wollen berücksichtigt werden.

Die Steuerung ist simpel, mit Remote und gedrücktem A-Knopf verschiebt Ihr Bauteile, mittels Nunchuk dreht Ihr sie. Wisst Ihr bei den Puzzles mal nicht weiter, könnt Ihr pro Level bis zu drei Tipps aktivieren. Aufgepasst: Euch steht für das gesamte Spiel ein bestimmtes Kontingent an Punkten zu, mit denen Ihr Euch Hinweise kauft – die Hilfen sind also begrenzt.

Singleplayer70MultiplayerGrafikSound

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