Gearbox: Borderlands 4 entsteht nicht einfach nur aus Pflichtgefühl

Gearbox hat klargestellt, dass das kommende Borderlands 4 nicht einfach nur ein weiteres Spiel sein wird, um den Trend fortzuführen. Stattdessen gehe es darum, das Franchise gezielt weiterzuentwickeln, wobei insbesondere die Aspekte Bewegung und Erkundung im Vordergrund stehen sollten.

Laut Lead-Autor Taylor Clark soll bei Borderlands 4 der Fokus auf „Movement und Exploration” liegen, um so innovativ wie bei Borderlands 3 im Bereich Gunplay vorzugehen. Deshalb plant Gearbox eine besonders offene Spielwelt, Fahrzeuge wie den beschwörbaren „Digirunner” und so gut wie keine Ladebildschirme. Dieses Ziel lässt sich am besten mit dem Slogan „less borders, more lands” auf den Punkt bringen.

Chris Brock, der als ausführender Produzent tätig ist, fügt hinzu, dass die Verfeinerungen im Kampfsystem des Vorgängers nun auch auf die Bewegungsfreiheit übertragen werden sollen. Das optionale Kampf-Radar, das auf das Feedback der Community hin eingebaut wurde, zählt ebenfalls dazu.

Borderlands 4 erscheint am 12. September 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC. Die Version für die Nintendo Switch 2 folgt später.

Sind die Verbesserungen für euch Grund genug, dem Titel später auf Nintendo Switch 2 eine Chance zu geben?

Quellenangabe:
Gamesradar

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