Spieleentwicklung kostet eine Menge Geld und benötigt immer mehr Zeit, da visuelle Darstellung, Performance und weitere Faktoren immer aufwendiger und umfangreicher werden. Der Einsatz von KI ist besonders unter Fans stark umstritten, kann Firmen jedoch dabei helfen, ihre Produktivität zu steigern. ITmedia führte ein Interview über diese Thematik mit der Entwickler-Legende Masahiro Sakurai, welcher sich vor allem durch das Kirby-Franchise und die Super Smash Bros.-Reihe einen großen Namen machte.
ITmedia wollte von Sakurai wissen, wie er die Zukunft des Videospielmarktes einschätzt, insbesondere da Produktionen immer größere Ausmaße annehmen und auch der Indie-Markt stetig am Wachsen ist. Der folgende Abschnitt aus dem Interview wurde ursprünglich mit technischer Hilfe vom Japanischen ins Englische übersetzt, daher sind leichte Abweichungen in Sinn und Grammatik möglich:
Zitat
Um ehrlich zu sein: Es ist unmöglich vorherzusagen, wie sich die Dinge entwickeln. Aber ich denke, wir haben einen Punkt erreicht, an dem die Entwicklung groß angelegter Spiele von heute einfach zu zeitaufwendig und nicht nachhaltig ist. So kann es meiner Meinung nach einfach nicht weitergehen und ich sehe momentan nur den Einsatz von generativer KI als Lösung des Problems.
Wir sind an einem Punkt angelangt, an dem eine Änderung des aktuellen Konzepts unausweichlich erscheint, zum Beispiel durch den Einsatz von KI, um die Arbeitseffizienz zu steigern. Ich glaube, nur diejenigen Unternehmen, die sich gut an den bevorstehenden Wandel anpassen können, werden in der Lage sein zu überleben.
Welchen Problemen sich die zukünftige Videospielproduktion stellen muss, kann nur erahnt werden. Technischer Wandel, Wirtschaft, Demografie und weitere Faktoren ergeben ein komplexes Gebilde, das nur schwer berechnet werden kann. Um angehenden Entwicklern beim Game Design zu helfen, betreibt Masahiro Sakurai einen YouTube-Kanal, für welchen er sogar von der japanischen Regierungsbehörde für kulturelle Angelegenheiten eine Auszeichnung erhielt.
Wie seht ihr das? Glaubt ihr, dass Videospiele kleiner statt größer werden müssen?
Nintendo Everything
