Bald erhält Monster Hunter Wilds sein nächstes großes Update. Doch auch die nächsten stehen schon in den Startlöchern. Capcom zeigt nun einen Blick in die Zukunft des Spiels und beweist, dass ihnen das Feedback der Community wichtig ist.
Welches Problem geht Capcom an? In einem Post via X.com teilt Game Director von Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda einen sogenannten Mini-Brief des Produzenten. Darin geht er auf zusätzliche Dinge ein, die mit Title Update 2 am 30. Juni 2025 eintreten werden, aber auch auf die danach folgenden Updates.
Denn neben den inhaltlichen Neuerungen werden in TU2 auch umfangreiche Anpassungen vorgenommen, die vor allem das Hauptproblem adressieren sollen, das in letzter Zeit zunehmend zu negativer Kritik führte: die Performance.
In einer Grafik wird gezeigt, welche Anpassungen im Zentrum des Updates am 30. Juni stehen:
DLSS4 und FR4 werden nun für Grafik-Upscaling unterstützt
Die Menge an VRAM, die beim Textur-Streaming verwendet wird, wurde angepasst, was zu einer geringeren Gesamt-VRAM-Nutzung führt
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die geschätzte VRAM-Auslastung in den Anzeige/Grafik-Einstellungen niedriger als der tatsächliche Wert berechnet wurde
Das Problem der erhöhten CPU-Belastung durch die Shader-Kompilierung während des Spiels wurde behoben, was zu einer instabilen Leistung führte, bis die Kompilierung abgeschlossen war
Weitere Probleme und Feedback seien dem Team bekannt, und es werde unermüdlich daran gearbeitet, dass weitere Probleme in der Zukunft angegangen und behoben werden. Gerade die Bereiche Benutzerfreundlichkeit (UI/UX) und verbesserte Spielstabilität (Steam-Version) würden zeitnah mehr im Fokus stehen.
Zusätzlich stellt Yuya Tokuda einen kurzen Ausblick auf die kommenden Title Updates 3 und 4 vor.
Autoplay
Ein Ausblick auf das restliche Jahr
Was wartet noch auf euch? Neben dieser Ergänzung zu den Änderungen, die mit Title Update 2 einziehen werden, geht Tokuda auch auf die Zukunft des Spiels ein. Dabei stellt er folgenden zeitlichen Ablauf vor:
Anfang August sollen mit Version 1.021 weitere Verbesserungen für die Doppelklingen, das Jagdhorn, die Gewehrlanze sowie das leichte und schwere Bogengewehr vorgenommen werden
Title Update 3 soll im September 2025 erscheinen und folgende Inhalte mitbringen:
Ein neues Schwierigkeitslevel mit exklusiven Belohnungen
Ein neues Talisman-Crafting-System
Neue Möglichkeiten, Dekorationen auszurüsten
Title Update 4 erscheint im Winter mit folgenden Inhalten:
Ein neues Monster
Neue herausfordernde Elemente (nicht näher ausgeführt)
Dabei wird gerade geprüft, wie sich die Relevanz der Artian-Waffen aufrechterhalten lässt, sodass Spieler weiterhin ermutigt sind, sie zu craften und zu verbessern. Ebenso sollen weitere Anpassungen und Verbesserungen vorgenommen werden, die die Benutzerfreundlichkeit und die Spielstabilität verbessern sollen.
Diese Fixes werden voraussichtlich zwischen den Title Updates stattfinden, die nur alle paar Monate erscheinen.
Weitere Infos zu den kommenden Title Updates, sowie weiteren Verbesserungen und Anpassungen sollen zeitnah folgen. Dafür soll ein neues Format namens „Guild Reports“ auf dem offiziellen X-Account dienen, um Spieler schneller und regelmäßiger zu informieren und auf Feedback direkt einzugehen.
Durch das negative Feedback hat Monster Hunter Wilds seit Release rund 99 % seiner Spielerschaft verloren. Mit dem kommenden Title Update 2 werden sicherlich einige Spieler zurückkehren und dem Spiel noch einmal eine Chance geben. Womit das Update euch zurück ins Spiel holen will, zeigt ein neuer Trailer: Monster Hunter Wilds laufen rund 99 % der Spieler weg, zeigt im Trailer, wie Title Update 2 sie zurückbringen soll
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