Solo-Entwickler macht Solo-MMORPG für alle, die Mitspieler in MMORPGs doof finden, erinnert an alte Klassiker

Ein Nutzer wollte gern ein Solo-MMORPG spielen, fand aber keines. Aus diesem Grund entwickelte er sein eigenes Spiel. Daraus entstanden ist das Spiel Erenshor. Der Entwickler erzählt wie das Spiel entstanden ist und warum er auf bestimmte realistische Features verzichtet.

Um welchen Entwickler geht es? Brian „Burgee“ entwickelt als Solo-Entwickler das simulierte MMORPG Erenshor. Auf Steam wird das Spiel bei rund 1.000 Bewertungen mit „äußerst positiv“ bewertet.

Der Entwickler erklärte in einem Gespräch mit dem englischsprachigen Magazin PCGamer, dass er selbst einen Job im Gesundheitswesen und eine junge Familie und deswegen kaum zum Spielen habe. Aus diesem Grund wollte er ein MMO spielen, welches man auch alleine spielen kann. Als er keines fand, entschloss er sich, selbst eins zu entwickeln. So sagte er:

Ich habe immer nach MMORPGs im Einzelspieler-Stil gegoogelt und nie eins gefunden, aber ich habe eine ganze Menge anderer Leute gefunden, die auch danach gesucht haben, und das hat mich dazu gebracht, daran zu arbeiten.

In Erenshor sind alle Charaktere simuliert und sollen wie echte Menschen wirken

Was ist das Besondere an dem Spiel? Das Design und das Aussehen erinnert stark an ältere MMORPGs. Selbst das Interface des Spiels erinnert an Spiele wie EverQuest und andere Dinosaurier der MMORPG-Geschichte.

Das Besondere ist jedoch, dass alle Spieler, die ihr in Erenshor trefft, keine echten Spieler sind. Denn es sind alles digitale Begleiter, die sich wie menschliche Spieler entwickeln. Der zweite, wichtige Unterschied zu einem echten MMORPG: Die sogenannten SimPlayer sind immer bereit, sich mit euch zusammenzutun und Abenteuer zu erleben, wann immer ihr das wollt. Ihr werdet nicht ausgegrenzt, weil ihr zu schwache Ausrüstung habt oder weil ihr die falsche und zu schwache Klasse spielt.

Laut Entwickler soll jeder dieser SimPlayers eigene, vorgefertigte Persönlichkeiten und Motivationen und ihre eigenen Meinungen über dich und die anderen Spieler haben.

Erenshor: Trailer zum Singleplayer-MMORPG auf Steam


Autoplay

Eine absolut echte MMORPG-Erfahrung wollen viele dann doch nicht

Kritik an zu großer Echtheit: In dem Gespräch erklärte Brian außerdem, dass viele Spieler zu Beginn realistische Features wollten: Die simulierten Spieler sollten Beute stehlen, die Spieler aus der Party schmeißen oder echte Tagesabläufe haben, die sich im Spiel ein- und ausloggen. Wie in einem echten MMORPG.

Doch kaum hatte der Entwickler den Code dafür implementiert, gab es reihenweise Beschwerden und er entfernte es wieder. Er erklärte: Darüber zu reden sei irgendwie cool, aber im echten Spiel beklaut zu werden, das wolle man dann doch irgendwie nicht:

Nachdem ich diese Aktualisierung an die Tester weitergegeben hatte, erhielt ich eine Beschwerde nach der anderen. Es macht Spaß, darüber zu reden, dass man von den simulierten Spielern angegriffen und verprügelt wird, aber es macht keinen Spaß, wenn es tatsächlich passiert. Man hat dann wieder das Gefühl, dass man ein echtes MMORPG spielt

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