Das Title Update 2 ist in Monster Hunter Wilds nun spielbar und die Server sind wieder online. Was euch erwartet, lest ihr hier.
Welche Highlights erwarten euch? Neben den beiden neuen Monstern Lagiacrus und Seregios warten auch einige andere spannende Neuerungen auf euch. So wurde unter anderem ein Fokus auf die Verbesserung der Performance gelegt, die seit Release ein Problem für viele Spieler war.
Weitere größere Änderungen, die sich die Community länger gewünscht hat, sind:
Die Möglichkeit, mit den sogenannten „Dekorwaffen“ das Aussehen der eigenen Waffe zu ändern
Eine Option, das Leuchten der Buffs auf dem Jäger auszuschalten
Von Uth Duna wurde eine Kampfgehärtete Variante hinzugefügt, die später in einer Eventquest jagbar sein wird
Gehärtete Monster können jetzt auch in Herden auftreten
Was sonst noch drin ist, lest ihr hier.
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Autoplay
Vollständige Patch Notes für Title Update 2 in Monster Hunter Wilds
Hier findet ihr die Patch Notes zum TU2:
Wichtige Neuerungen und Änderungen
Monster
Der Lagiacrus wurde hinzugefügt und ist in einer Zusatzmission verfügbar. Jäger müssen mindestens JR 31 erreicht und die Hauptmission „Die Welt steht Kopf“ sowie die Nebenmission „Doshaguma im Wald“ abgeschlossen haben, um die Zusatzmission freizuschalten.
Der Gehärtete Lagiacrus wurde hinzugefügt und erscheint, sobald die Lagiacrus-Zusatzmission abgeschlossen und mindestens JR 41 erreicht wurde.
Der Seregios wurde hinzugefügt und ist in einer Zusatzmission verfügbar. Jäger müssen mindestens JR 31 erreicht und die Hauptmission „Die Welt steht Kopf“ abgeschlossen haben, um die Zusatzmission freizuschalten.
Der Gehärtete Seregios wurde hinzugefügt und erscheint, sobald die Seregios-Zusatzmission abgeschlossen und mindestens JR 41 erreicht wurde.
Der Kampfgehärtete Uth Duna wurde hinzugefügt. (Verfügbar in einer zukünftigen Eventquest.)
Gehärtete Monster tauchen jetzt in Monsterherden auf.
Spieler
– Neue Ausrüstung und Fähigkeiten wurden hinzugefügt.
– Neue Anhänger und Sticker wurden hinzugefügt.
– Neue gesprochene Textzeilen, Posen-Sets und Gesten wurden hinzugefügt.
– Neue Saikrii-Dekorationen wurden hinzugefügt.
– Dekorwaffen für Jäger und Palico wurden hinzugefügt.
– β-Set-Rüstungen wurden zu Dekorrüstungen-Einstellungen hinzugefügt. α-Versionen im Besitz von Spielern schalten automatisch β-Versionen frei.
– Neue Hintergründe, Posen, Namensplaketten und Titel fürs Jägerprofil wurden hinzugefügt.
– Es wurden zusätzliche Hilfsjäger hinzugefügt: Mina (Schwert & Schild) und Fabius (Lanze). Sie können Quests beitreten, sobald die Hauptmission „Jägerstolz“ abgeschlossen ist. Fabius ist nur während eines zeitlich begrenzten saisonalen Events verfügbar.
– Dem Questschalter wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der Spieler auswählen können, welche Hilfsjäger bei Absetzen eines Not-Leuchtzeichens zu Hilfe kommen.
Basen und Einrichtungen
Objekttruhen außerhalb der Zelte in Basislagern und der Großen Stätte wurden hinzugefügt.
Eine Objekttruhe im Freien als Lagerausstattungsoption für Feldlager wurde hinzugefügt.
Das Lobby-wechseln-Menü kann jetzt über das Zelt von Basislagern oder Feldlagern geöffnet werden.
Eine Funktion zum Wechseln des Feldexperten von Alma auf Erik und umgekehrt wurde hinzugefügt. Diese Funktion wird nach Abschluss der Lagiacrus-Mission freigeschaltet.
Eine Funktion beim Versorgungslager zum Handeln von saisonalen Eventobjekten wurde hinzugefügt.
Ein neues Fest der Eintracht findet vom 23. Juli bis zum 6. August 2025 statt.
Die folgenden Funktionen werden während des Fests der Eintracht vorübergehend verändert: Feldexpertenkleidung, Saikrii-Dekorationen, die Liederliste der Diva, Dekorationen in der Großen Stätte, das Menü in der Kantine, Fass-Bowling sowie Fass-Bowling-Bomben. Die Kostüme von Erik und Gemma können ebenfalls verändert werden.
Fass-Bowling verfügt jetzt über zusätzliche Belohnungsplätze und spezielle Kegelaufstellungen für saisonale Events. Fass-Bowling-Bomben verhalten sich während saisonaler Events für eine ganz besondere Herausforderung anders als Große Fassbomben.
Neue Befristete Beutezüge wurden hinzugefügt („Forschungshilfe: Angeln“ und „Forschungshilfe: Wesen“).
Neue Ranglisten-Kategorien wurden hinzugefügt (Angeln, Einheimische Wesen).
Eine Schmiede-Funktion zur automatischen Auswahl von Rüstkugeln bei der Rüstungsverbesserung wurde hinzugefügt, bei der überschüssige Punkte in Rüstkugeln umgewandelt werden.
Eine Schmiede-Funktion zur automatischen Auswahl von Material zur Verstärkung von Artian-Waffen wurde hinzugefügt, bei der überschüssige Punkte in Materialien umgewandelt werden.
Verschiedenes
Die Zusatzmission „Unter Strom“ wurde hinzugefügt. Sie wird nach Abschluss der Hauptmission „Die Welt steht Kopf“ und der Nebenmission „Doshaguma im Wald“ verfügbar, sobald du den Karminwald verlässt und in eine andere Region wechselst.
Die Zusatzmission „Teils klar, teils Sandsturm“ wurde hinzugefügt. Sie wird nach Abschluss der Hauptmission „Die Welt steht Kopf“ verfügbar.
Die Nebenmission „Die Modejagd ist eröffnet“ wurde hinzugefügt. Sie wird nach Abschluss der Hauptmission „Die Welt steht Kopf“ und der Nebenmission „Qualitätssiegel der Schmiedin“ verfügbar.
Dem Karminwald wurde ein neues Gebiet hinzugefügt. Es wird im Laufe der Zusatzmission „Unter Strom“ verfügbar.
Ein neuer wichtiger Dialog für Ferdinand im Basislager der Windebene wurde hinzugefügt. Sprich mit ihm und schließe die Bedingungen ab, um einen neuen Anhänger zu erhalten.
Die Umgebungsinfo kann jetzt in der Großen Stätte aufgerufen werden und enthält Mitteilungen zum Zeitpunkt von Events wie dem Fest der Eintracht.
Änderungen für Steam:
Steam®– Eine Hinweisbenachrichtigung öffnet sich jetzt, wenn die Anwendung bei ausstehenden Grafikkartentreiber-Updates gestartet wird, das Betriebssystem nicht unterstützt wird oder der Kompatibilitätsmodus verwendet wird.
Neue anpassbare Tastaturkonfigurationen wurden hinzugefügt.
DLSS4 und FSR4 werden jetzt für die Grafik-Hochskalierung unterstützt. DLSS4 erfordert eine Grafikkarte der NVIDIA RTX 5000-Serie oder höher. FSR4 erfordert eine Grafikkarte der AMD Radeon 9000-Serie oder höher.
NVIDIA DLSS zur Multiframe-Generierung wird jetzt unterstützt und kann in den Grafikeinstellungen unter „Frame-Generierung“ gefunden werden. Bei Verwendung einer Grafikkarte der NVIDIA RTX 5000-Serie oder höher kann die Framerate um das 2–4-Fache erhöht werden oder auf „NVIDIA DLSS Auto“ eingestellt werden, um die Frame-Generierung dynamisch nach Auslastung an- und auszuschalten.
Die Hochskalieren- und Frame-Generierung-Einstellungen in den Grafikeinstellungen wurden voneinander getrennt. Frame-Generierung kann jetzt unabhängig von den Hochskalieren-Einstellungen festgelegt werden. Beispiel: Mit einer Grafikkarte der NVIDIA RTX 3000-Serie kann jetzt die Hochskalierung via NVIDIA DLSS in Kombination mit der Frame-Generierung durch AMD FSR oder andere Kombinationsmöglichkeiten gewählt werden.
Lobby-ID und Jäger-ID können jetzt über das Startmenü in die Zwischenablage kopiert werden.
Die Jagdgruppen-ID kann jetzt über das Startmenü in die Zwischenablage kopiert werden.
Eine neue Grafikeinstellung zum Deaktivieren von Bildschirmverzerrungseffekten in Unterwasser- oder Lavagebieten wurde hinzugefügt.
Es wurde eine Funktion hinzugefügt, mit der Objektbeutel und Munitionsbeutel schnell aufgefüllt werden können.
Der Munitionsbeutel wird jetzt automatisch aufgefüllt, wenn ein Objektset aktiviert wird.
Natas Materialbeschaffung wurde die Funktion „Alles nehmen“ hinzugefügt.
Eine Funktion „Alle Dekorationen entfernen“ wurde dem „Dekorationen bearbeiten“-Untermenü hinzugefügt.
Das Jägerprofil der Gruppenleitung kann jetzt über die Jagdgruppenkarte aufgerufen werden.
Eine Option zur Anzeige der verstrichenen Zeit in Arenaquests (und anderen zeitbasierten Quests) in den Zielen wurde hinzugefügt. Vorherige Bestzeiten können jetzt auch aufgerufen werden.
Das Ausrüstungsaussehen kann jetzt über die Ausrüstungsinfo oder die Palico-Info im Startmenü aufgerufen werden.
Das Gesprächsprotokoll kann jetzt über das Startmenü aufgerufen werden.
Fotomodus-Optionen für „Effekte“ und „Charakteranzeige“ wurden hinzugefügt. Gesten und Posen können jetzt auch in der Ego-Perspektive ausgewählt werden.
Der „Abgeschlossene Quests“-Seite des Jägerprofils wurde die Kategorie „Alle Quests außer Arena“ hinzugefügt, bei der die Gesamtwaffennutzung ausgeschlossen wird. Die bisherige „Alle Quests“-Kategorie wurde an das Listenende gehängt. Außerdem wurde der Zielquest-Kategorie die Funktion zum Zurücksetzen der Waffennutzung hinzugefügt.
„Bestzeiten“-Einträge für Arenaquests im Jägerprofil und Questschalter können jetzt gelöscht werden. (Zeiten in der Bestenliste der Expeditions-Rekordtafel können nicht gelöscht werden.)
Folgende Optionen wurden hinzugefügt:
Eine Option „Gesundheitsbalkenwarnung“
Eine Darstellungsoption „Fest“ unter „Verstrichene Zeit in Quests anzeigen“
Eine Option „Aktive Effekte hervorheben“
Eine Option „Ausgerüstete Talismane hervorheben“
Eine Option „Hilfsjäger: Schaden anzeigen“
Eine Option „Sammeln überzähliger Objekte“
Fehlerbehebungen und Balanceanpassungen
Basen und Einrichtungen
Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Fass-Bowling keine Eingaben mehr vom Spiel registriert wurden, wenn bestimmte Schritte vorgenommen wurden.
Die Wahrscheinlichkeit, dass die Kegel im Fass-Bowling mehrere Tage hintereinander auf dieselbe Weise angeordnet werden, wurde verringert.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Baumstümpfe in der Großen Stätte manchmal im Himmel schwebten.
Objektanfragen bei der Materialbeschaffung können jetzt während Wetterereignissen in Kunafa und Azuz ausgeführt werden, und während Wetterereignissen werden jetzt auch weiterhin Objekte gesammelt.
Monster
Die Häufigkeit, mit der Monster Feldlager entdecken, wurde angepasst.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schleichangriffe in der Arena manchmal keinen normalen Schaden verursachten.
Gehärtete Wunden in zukünftigen Freien Herausforderungsquests befinden sich jetzt an festen Stellen.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich die Größe eines Zielmonsters änderte, wenn eine Untersuchung mit nur einem verbleibenden Versuch angenommen wurde.
Spieler
Allgemein
Nach Start einer Quest erhalten Spieler jetzt schneller Kontrolle über ihren Charakter.
Die Reaktionsfähigkeit der Sammeln-Aktion von Spielern wurde verbessert, besonders beim Reiten auf dem Saikrii.
Der anormale Status „Blutung“ erholt sich jetzt auch schneller, wenn sich der Charakter in der Hocke bewegt.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Effekte der Fähigkeit „Glattpolierte Klinge“ beim Betreten/Verlassen des Trainingsbereichs nicht aufgehoben wurden.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler über mehrere Typen von Großen Fassbomben im Objektbeutel verfügten, wenn sie eine zuvor platzierte Große Fassbombe einsammelten, während sich eine Blüten-Fassbombe in ihrem Besitz befand.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Betätigen der Sprinten-Taste (bei Einstellung auf einmaliger Betätigung) aus der Hocke beim Aufstehen in einer „Rennen“-Bewegung resultierte statt einem Sprinten.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Status „Eingenetzt“ durch „Reinigungswespe liefern“ nicht korrekt entfernt wurde.
Andere kleine Fehlerbehebungen und damit verbundene Anpassungen für alle Waffenaktionen wurden vorgenommen.
Schwert & Schild
Der Basis-Schaden und die Betäuben-Werte von „Schildangriff“, „Schildschlag“ und „Harter Schlag“ wurden leicht erhöht.
Der Basis-Schaden des abschließenden Teils von „Perfekter Ansturm“ wurde leicht erhöht.
Es ist jetzt schwieriger, den Blockhieb mehrere Male hintereinander einzusetzen.
Das Ausweichfenster für den Schlitternden Wischer wurde leicht verlängert.
Der Schaden von „Hacken“ und „Seitwärtshieb“ wurde leicht verringert.
Der Basis-Schaden von Konterhieb wurde verringert.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Fokusangriffe bei bestimmten Monstern versehentlich mehrere Male an derselben Wunde ausgeführt werden konnten.
Doppelklingen
Die Bewegungsrichtung kann jetzt mittendrin gewechselt werden, wenn Spieler direkt nach dem Ausweichen in den Dämonenmodus übergehen.
Wenn Spieler im Dämonenbonus-Modus (während des Dämonenmodus) ausweichen, gehen sie nun in den Klingentanz II über, wenn sie den Klingentanz aktivieren. (Wenn der Dämonenbalken nicht ausreichend gefüllt ist, erfolgt stattdessen der Klingentanz I.)
Die Reaktionsfähigkeit von Klingentanz II wurde verbessert.
Die Bewegungsgeschwindigkeit im Dämonenmodus wurde erhöht.
Der Basis-Schaden von grundlegenden Aktionen wie dem „Dämonen-Hexahieb“, „Dämonen-Wirbelrausch“ und „Dämonen-Wirbel“ wurde erhöht.
Basis-Schaden, Element- und Statusskalierung von „Schraubenschlitzer“ wurden erheblich erhöht.
Der Basis-Schaden von „Fokus: Gezeitenwende“ wurde erhöht.
Der Basis-Schaden von „Himmlischer Klingentanz“ wurde erhöht.
Element- und Statusskalierung von „Klingentanz“ wurden leicht verringert, der Basis-Schaden wurde hingegen erhöht.
Der Basis-Schadensbonus im Dämonenbonus-Modus wurde leicht verringert, der Elementskalierung-Bonus wurde hingegen erhöht.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Boni des Dämonenbonus-Modus durch die Fähigkeit „Kraftverlängerung“ länger erhalten blieben als vorgesehen.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den unbeabsichtigtes Kamerawackeln im Dämonenmodus verursacht wurde.
Langschwert
Die Elementskalierung für Karmesinhieb II wurde erheblich erhöht.
Basis-Schaden, Element- und Statusskalierung für „Karmesinhieb III“ wurden erhöht.
„Karmesinhieb III“ geht jetzt schneller in „Elanklinge I“ über.
Der Basis-Schaden von „Elan-Entfesselhieb“ wurde leicht erhöht.
Der Basis-Schaden von „Elan-Rundhieb“ bei rotem Elanbalken wurde erhöht.
Der Basis-Schaden von „Drehender Karmesinhieb“ wurde erhöht.
Der Basis-Schaden von „Iai-Elanhieb“ bei weißem und gelbem Elanbalken wurde erhöht.
Element- und Statusskalierung für „Karmesinhieb I“ wurden verringert.
Hammer
Wenn ein Monster durch einen erfolgreichen Gegenstoß-Angriff ins Taumeln versetzt wurde, kannst du jetzt einen speziellen Folgeangriff ausführen.
Du kannst nach „Aufgeladener Seitenhieb“ jetzt direkt „Fokus: Erdbeben“ ausführen.
Den Angriffen „Aufgeladener Aufwärtsschwung“ und „Mächtiger Aufgeladener Aufwärtsschwung“ wurden Gegenstoßeffekte hinzugefügt.
Aufladestufen erhöhen sich jetzt schneller, nachdem ein Aufgeladener Schritt nach dem Ausweichen ausgeführt wird.
Der Basis-Schaden von „Aufgeladener Urknall“ wurde erhöht.
Basis-Schaden und Elementskalierung von „Mächtiger Vorstoßaufprall“ wurden erhöht.
Die Trefferzonen für bestimmte Angriffe wie Urknall wurden angepasst.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schadensanzeige für „Urknall IV“ zweimal angezeigt wurde.
Jagdhorn
Darbieten des Fokusangriffs: Hall mit präzisem Timing spielt jetzt am Ende des Angriffs eine zusätzliche Note.
Darbieten von „Fokus: Hall“ mit präzisem Timing platziert jetzt am Ende des Angriffs eine Echoblase. (Du kannst die Echoblase abbrechen, indem du am Ende der Aktion R2 (PS5), RT (Xbox) bzw. R (PC-Tastatur bei Standardbelegung) gedrückt hältst.)
Ein einzelner Treffer von „Widerhallende Melodie“ auf ein Monster löst jetzt eine Schallwelle aus.
Dein Saikrii bleibt jetzt für berittene Darbietungen nicht mehr stehen.
Die Schadens-Trefferzone der Echoblase wurde erheblich erhöht.
Die Dauer der Unverwundbarkeit während der Gegenstoß-Melodie wurde erhöht.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Wechseln von einem Jagdhorn zu einem anderen fälschlicherweise Melodien angezeigt wurden, die noch nicht als Zugabe dargeboten wurden.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Treffer mit der Gegenstoß-Melodie manchmal keine Gegenstoß-Angriffe ausgelöst hat.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den gespeicherte Noten beim Ausführen als Sonderdarbietung nicht korrekt zurückgesetzt wurden.
Lanze
Du kannst einen Aufladungskonter jetzt direkt nach „Fokusangriff: Siegesstoß“ ausführen.
Die Trefferzone von „Fokusangriff: Siegesstoß“ wurde angepasst, um das Landen von Treffern zu erleichtern.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schildangriffe während „Fokusangriff: Entschlossenheit“ ungewollt Wunden von Monstern zerstören konnten.
Gewehrlanze
Es wurde ein Fehler behoben, durch den kritische Treffer während Mehrfachtreffern bestimmter Aktionen wie der „Vollen Wyrmstake-Mehrfachexplosion“ dazu führten, dass auch Nachfolgetreffer kritische Treffer waren.
Morph-Axt
Die Anpassung deiner Distanz zu Monstern beim Einsatz von „Ungezügelter Hieb“ und „Voller Entfesselhieb“ wurde im Fokusmodus erleichtert.
Die Rückwärtsbewegung, die der „Elemententladung-Todesstoß“ auslöst, kann nun durch Neigen des linken Sticks in Blickrichtung des Charakters leicht reduziert werden.
Die Elementskalierung der nachfolgenden Explosionen von Schwertangriffen beim Einsatz von Element-Phiolen wurde erheblich erhöht.
Die Elementskalierung der nachfolgenden Explosionen der Fähigkeiten „Ungezügelter Hieb“, „Voller Entfesselhieb“ und „Axt: Zusatzangriff-Morph-Hieb“ beim Einsatz von Element-Phiolen wurde erheblich erhöht.
Der Basis-Schaden von „Axt: Schwerer Zusatzangriff-Niederschlag“ und „Axt: Zusatzangriff-Morph-Hieb“ wurde erhöht.
Die Wechselbalken-Erholung beim Ausführen von Standardangriffen im Axtmodus wurde erhöht.
Basis-Schaden und Verstärkungsbalken-Erholung von „Axt: Morph-Aufwärts-Doppelhieb“ wurden erhöht, und der Wechselbalken-Verbrauch verringert.
Basis-Schaden und Verstärkungsbalken-Erholung von „Schwert: Dreifachhieb“ wurden erhöht.
Der Wechselbalken-Verbrauch beim Einsatz von „Schwert: Überkopfhieb“ wurde reduziert.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schadensskalierung der Fähigkeit „Blitz-Morphen“ nicht auf die Landung des Gesprungenen Morph-Hiebs angewendet wurde.
Energieklinge
Blockpunkte besitzen jetzt Erkennung für Perfektes Blocken, und du kannst nach dem Perfekten Blocken durch einen Blockpunkt direkt „Wilder Axthieb“ ausführen.
Der Basis-Schaden von „Superverstärkte Elemententladung“ direkt nach dem Ausführen bestimmter Angriffe (wie „Verstärkte Elemententladung“) wurde erhöht.
Der Basis-Schaden von „Verstärkte Elemententladung“ und „Superverstärkte Elemententladung“ wurde erhöht.
Der Basis-Schaden von „Schwacher Hieb“, „Erwiderungsangriff“ und „Schildstoß“ wurde leicht erhöht.
Der Basis-Explosionsschaden von Phiolen für „Axt: Elemententladung“, „Axt: Verstärkte Elemententladung“ und „Axt: Superverstärkte Elemententladung“ wurde erhöht.
Der Basis-Explosionsschaden von Aufprall-Phiolen im Schwertbonus-Modus wurde erhöht.
„Axt: Elemententladung“ verkettet nun schneller in andere einfache Axt-Aktionen wie „Axt: Sprint-Niederschlag“ und „Axt: Horizontaler Rückzughieb“.
Der Basis-Schaden für Angriffe mit mehreren Treffern im Kraftaxt-Modus wurde verringert.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schadensbonus der Phiolenexplosion beim Ausführen von „Elemententladung I“ oder ähnlichen Angriffen mit Aufprall-Phiole und verstärkten Phiolen nicht angewendet wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Waffenschärfe beim Ausführen eines Blockpunkts bei aktiviertem Elementbonus schneller abnahm als gewöhnlich.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schadensskalierung der Fähigkeit „Blitz-Morphen“ nicht korrekt auf bestimmte Sprungangriffe im Axtmodus angewendet wurden.
Schweres Bogengewehr
Die Schnellfeuerbalkenwiederherstellung bei Verwendung von Schrotmunition I und II wurde erhöht.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Ausweichen nach dem Feuern von Schnittmunition erschwert war.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fähigkeit „Salve“ beim Einsatz von Streubomben oder Wyvernexplosion-Zündung mit weniger Treffern aktiviert wurde als vorgesehen.
Bogengewehre
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fähigkeit „Luftherrschaft“ für Schrotmunition nicht korrekt aktiviert wurde.
Bogen
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Beschichtungen unter bestimmten Bedingungen unbeabsichtigt zu „nicht ausgerüstet“ wechselten.
Hilfsjäger
Es wurde ein Fehler behoben, durch den reitende Hilfsjäger während des großen Flächenangriffs eines Jin Dahaad ihre Deckung zu früh verließen und dadurch Schaden erleiden konnten.
Befindet sich die Questleitung auf JR 100 oder höher, ist die Angriffskraft von Hilfsjägern nun erhöht.
Das Verhalten von Hilfsjägern beim Besteigen eines Monsters wurde angepasst.
Olivia führt nach einem erfolgreichen Gegenstoß-Angriff nun einen Zusatzangriff aus.
Saikrii
Die Reaktionsgeschwindigkeit des Saikrii nach dem Rufen wurde verbessert.
Die Reaktionsgeschwindigkeit beim Steuern deines Saikrii nach dem Aufsteigen durch Saikrii-Rufen wurde verbessert.
Es wurde ein Fehler beim Reiten mit Auto-Bewegung behoben, durch den der Saikrii im Kreis gelaufen ist, wenn er das Zielgebiet vor dem großen Monster erreicht hat.
Das Antwortverhalten auf Eingaben zur Benutzung von Objekten beim Reiten auf einem Saikrii wurde stellenweise verbessert:
– Nach einem Waffenwechsel beim Reiten
– Beim Verwenden eines Objekts nach dem Schließen der Karte
– Beim Verwenden eines Objekts direkt nach einem anderen Objekt
Es ist jetzt möglich, während des Driftens vom Saikrii abzusteigen.
Palico
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Palicos unter gewissen Umständen die Vitawespen-Lieferung abgebrochen haben.
Verschiedenes
System
Die beim Liefern von Wyvern-Eiern verliehenen Gildenpunkte wurden erhöht.
Das Fähigkeiten-Info-Fenster ist nun in verschiedenen Menüs schnell zugänglich.
Bei Untersuchungen wurde die Tastenbelegung für die Option „Untersuchung löschen“ geändert.
Bei Arenaquests und Herausforderungsquests wurde die Tastenbelegung für die Option „Erlaubte Ausrüstung“ geändert.
Nahrungsfähigkeiten können jetzt im Fähigkeiten-Info-Fenster über „Ausrüstungsinfo“ im Startmenü angezeigt werden.
Die genauen Effekte von Nahrungsfähigkeiten können jetzt auf der Seite „Aktive Fähigkeiten“ im Fähigkeiten-Info-Fenster angezeigt werden.
Annehmen und aufbrechen (Schnellstart) einer Quest ist jetzt direkt aus einer Questeinladung in den wichtigen Chat-Mitteilungen möglich.
Bei wichtigen Chat-Mitteilungen wurde die Option „Überspringen“ entfernt, und die Karte kann jetzt geöffnet werden, selbst wenn die Mitteilungen noch aktiv sind.
Die Karte wurde dahin gehend angepasst, dass sie beim Fokussieren auf ein großes Monster jetzt nicht mehr automatisch die Ebene wechselt.
Die Lager-Info wird jetzt rechts oben im Startmenü und auf Questschalter-Bildschirmen angezeigt.
Das Monsterlexikon kann jetzt im Zelt über das Quest-Menü angezeigt werden.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Dekorationen auf Plätzen ausgerüstet werden konnten, für die sie nicht vorgesehen waren.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den erhaltene Namensplaketten manchmal nicht in den Einstellungen im Jägerprofil aufgetaucht sind.
Steam®– Die VRAM-Nutzung beim Textur-Streaming wurde angepasst, was zu einer insgesamt niedrigeren VRAM-Nutzung führt.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den für die Geschätzte VRAM-Nutzung in den Anzeige-/Grafikeinstellungen ein zu niedriger Wert berechnet wurde. (Deshalb wird jetzt eine höhere geschätzte VRAM-Nutzung angezeigt, aber dank einer separaten Optimierung wurde die tatsächliche VRAM-Nutzung verringert, sodass die aktuellen minimalen und empfohlenen Systemanforderungen unverändert bleiben.)
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anzeige der VRAM-Nutzung in den Grafikeinstellungen inkorrekte Werte für „Qualität von entfernten Schatten“ angezeigt hat.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Auswahl von „Rüstung anzeigen“ im Menü „Aussehen verändern“ in den Anzeigeoptionen der Brustschutz des Jägers nicht angezeigt wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Ausführen bestimmter Aktionen wie Essen oder das Schmieden von Waffen/Rüstungen in der Großen Stätte die Abklingzeit von Mänteln zurückgesetzt hat.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den wiederholtes Schnellreisen im Trainingsbereich bestimmte Status wie die Abklingzeiten für Mäntel zurücksetzen konnte.
Die Reaktionszeit für das Benutzen von Objekten nach dem Verlassen eines Zelts wurde verbessert.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den blockierte User nicht korrekt aus der Follower-Liste entfernt wurden.
– Es wurde ein Fehler behoben, durch den in der Mitgliederliste bei Spielern, die offline waren, falsche Icons angezeigt wurden.
– Es wurde ein Fehler im Menü „Ausrüstungsaussehen“ behoben, sodass der Fokus nun auf der gewählten Dekorrüstung bleibt.
Quests
Akzeptieren und Beitritt zu Quests ist während Umgebungsverbindungen jetzt vom Questschalter aus möglich.
Es wurden Anpassungen vorgenommen, um beim Beitreten von Quests über eine Einladungsmitteilung Unterbrechungen zu reduzieren.
Die Bedingungen zum Freischalten des Jägerhöhepunkts „Sozialer Schmetterling“ wurden angepasst.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Starten einer Quest mit max. Mitgliederzahl auf 1 und Auto-Not-Leuchtzeichen auf AN automatisch ein Not-Leuchtzeichen gesendet wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aufbruch-Animation nicht beendet wurde, wenn die Zielquest zu einem bestimmten Moment während der Animation endete, wodurch Spieler ihren Charakter nicht mehr steuern konnten.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Effekte des Superglück-Gutscheins nicht auf die Zielquest angewendet wurde, wenn während einer laufenden Quest eine Questeinladung von einem Verbindungsmitglied angenommen wurde.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den während einer Nicht-Felderkundung in der eigenen Umgebung eine Großjagd (eine Jagd mit mehreren Monstern) erzeugt werden konnte, selbst wenn eines der Monster nicht in der jeweiligen Umgebung aufgetaucht war.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler vor dem Beginn einer Felderkundung die Gesundheit eines Monsters mit Gift oder ähnlichen anormalen Status erheblich verringern konnten.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Abschließen einer Freien Herausforderungsquest im Offline-Modus den Speichervorgang verhindert hat, wodurch Zeiten mit niedrigeren Rängen am Questschalter inkorrekt angezeigt wurden.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den ein Zielmonster bei Untersuchungen mit mehreren Monstern manchmal nicht aufgetaucht ist.
Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Teilnehmerzahl in der Rangliste nicht korrekt registriert wurde, wenn mehrere Spieler einer Arenaquest gleichzeitig beigetreten sind.
Es wurden neue Maßnahmen zur Vorbeugung von unzulässigen oder betrügerischen Untersuchungen implementiert.
Questabschlusszeiten, die offensichtlich unlauter sind, werden nicht in die Ranglisten eingetragen, und entsprechende User werden automatisch gesperrt oder verfügbare Funktionen eingeschränkt.
Sonstiges
Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige gesprochene Textzeilen nicht korrekt ausgelöst wurden.
Verschiedene Textprobleme wurden behoben.
Einige kleinere Fehler wurden behoben.
Auch nach Title Update 2 geht es mit Monster Hunter Wilds natürlich noch weiter. In einer Nachricht an die Community schrieb Game Director Yuya Tokuda über das, was in Zukunft noch kommen soll. Was euch in nächster Zeit also erwartet lest ihr hier: Capcom erklärt, wie es mit Monster Hunter Wilds weitergeht, will das größte Problem der Community lösen
Der Beitrag Monster Hunter Wilds: Title Update 2 ist jetzt live – Vollständige Patch Notes erschien zuerst auf Mein-MMO.
