Mit Season 9 hat Diablo 4 neue Inhalte bekommen und alte Mechaniken überarbeitet. Dabei rückt ein bestimmtes Feature besonders in den Fokus, weil es plötzlich öfter auftaucht und Spielern beim Looten und Leveln gehörig auf die Nerven geht.
Am 1. Juli 2025 ist Season 9 in Diablo 4 gestartet und hat neue Inhalte in das ARPG gebracht. Unter anderem gibt es Horadrische Zauber, mit denen ihr eure Builds verstärkt. Auch die Alptraum-Dungeons wurden generalüberholt: Neue Affixe auf den Siegeln und sogenannte „Eskalations-Alpträume“, bei denen ihr gleich drei Dungeons hintereinander durchlauft.
Aber auch eine lästige Mechanik, die euch in den Kämpfen gegen Monster begegnet, wurde offenbar überarbeitet. Spieler glauben, dass das mit dem saisonalen Feature zusammenhängt.
Autoplay
Höllenbinder verlangsamen euch in Kämpfen
Welche Mechanik plagt die Spieler? In Diablo 4 gibt es Attacken von Monstern, die euch verlangsamen oder komplett ausbremsen, darunter auch sogenannte Höllenbinder. Die spawnen direkt im Kampf und ketten euren Charakter an eine Art Säule. Bevor ihr weiterziehen könnt, müsst ihr entweder die Säule zerstören oder einen Skill nutzen, der euch „unaufhaltsam“ macht.
Auf Reddit postet ein Nutzer ein Bild von genau diesem Feature und fragt: „Schlechtestes neues Feature in Season 9?“ Seine Meinung: Man wird schon eingefroren und verlangsamt, jetzt gibt es noch ein weiteres Affix. Das Ganze wirke wie ein künstlicher Spielverzögerer. Die Community erklärt: Neu sei das Feature nicht, aber es tritt jetzt definitiv viel häufiger auf.
Das sagen andere Spieler dazu: Auch andere Spieler in den Kommentaren des Beitrags sind sich sicher, dass die Höllenbinder viel häufiger spawnen als zuvor. Actual_Class9995 meint: „Ich bin erst seit letzter Season dabei und da habe ich sie vielleicht ein paar Mal gesehen. Jetzt hab’ ich in drei Tagen mehr davon erlebt als in der ganzen Season 8.“
Und Woozletania berichtet: „Ich habe heute einen Alptraum-Dungeon gemacht – vier Gruppen mit Höllenbindern. In einem einzigen Dungeon. Das ist ein bisschen übertrieben.“
Was kann man dagegen machen? Effekte wie „unaufhaltsam“ sind aktuell Gold wert. Andere Nutzer raten: Wenn ihr genug Schaden austeilt, bleiben die Höllenbinder ohnehin nicht lange stehen. Und TheRealMortiferus vermutet sogar, dass das ganz bewusst von den Entwicklern so gedacht ist, damit ihr gezielt die Horadrischen Zauber nutzt, um euch gegen nervige Kontroll-Effekte der Gegner zu wehren. Besonders hilfreich sind dabei diese beiden Zauber:
Donnernder Partikel (Infusion): Deaktiviert alle gegnerischen Unterdrücker-Effekte für 8 Sekunden
eignet sich gut gegen die Höllenbinder
Glimmende Überreste (Infusion): Deaktiviert alle gegnerischen Eisiger-Wind-Effekte für 8 Sekunden
Die Horadrischen Zauber sind das zentrale saisonale Feature in Season 9, und ihre Buffs können euch das Leben deutlich erleichtern. Viele von ihnen machen euch unaufhaltsam oder reißen gegnerische Barrieren ein. Wie ihr diese Zauber bekommt und welche Effekte sie mitbringen, erfahrt ihr hier: Diablo 4 Horadrische Zauber: So funktioniert die Mechanik in Season 9
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