Ein Experte testet, ob man mit einer alten Grafikkarte noch Cyberpunk 2077 spielen kann. Und er wird enttäuscht. Selbst mit Funktionen wie FSR von AMD lässt sich nicht mehr viel machen, wenn die Grafikkarte einfach zu alt ist.
GCS Hardware, ein auf Hardware spezialisierter Kanal auf YouTube, hat getestet, ob man auf einer sehr alten Grafikkarte überhaupt noch sielen kann. Er wählte für seinen Test Counter-Strike 2, GTA V, Cyberpunk 2077 und Doom 2016 und testete die Spiele auf einer GTX 660.
Die GTX 660 erschien am 12. September 2012 und galt damals als günstige und flotte Grafikkarte für Full-HD-Gaming für unter 300 Euro.
Doch am Ende war er vor allem von Cyberpunk enttäuscht. Denn die „Wundertechnik“ von AMD, FSR, kann selbst eine 13 Jahre alte Grafikkarte nicht mehr retten.
Autoplay
Mit 13 Jahre alter Grafikkarte und FSR gegen Cyberpunk 2077
Was ist FSR überhaupt? FSR ist eine sogenannte Upscaling-Technologie von AMD und ist das Pendant zu Nvidias DLSS. Das Prinzip dahinter: Ein Spiel wird in niedriger Auflösung, etwa in Full-HD berechnet, und anschließend auf eine hohe Auflösung, etwa 4K skaliert. Dadurch laufen Spiele flüssiger, weil die Grafikkarte nicht so viele Pixel berechnen muss.
Während Nvidia bei DLSS auf ein abgeschlossenes System setzt und nur hauseigene und halbwegs aktuelle Grafikkarten (RTX 200er-Generation und aufwärts) unterstützt, setzte AMD bei den ersten beiden FSR-Versionen auf einen offeneren Ansatz: FSR 1 und 2.1 unterstützten auch Grafikkarten von Nvidia und Intel.
So liefen die Tests: Der YouTuber versuchte, FSR zu verwenden, um die Leistung zu erhöhen, stellte aber fest, dass FSR keinerlei zusätzliche FPS-Verbesserungen brachte:
Cyberpunk 2077 lief am schlechtesten mit nur 10 FPS bzw mit 15 FPS bei den niedrigsten möglichen Einstellungen bei nativen 1080P.
Der Leistungsmodus FSR 2.1 konnte die Leistung auf die niedrigen 20er anheben.
Das Spiel brach schließlich mit FSR ab und endete mit einem schwarzen Bildschirm. XeSS und FSR 3.1 wurden praktisch nicht unterstützt
Was zeigt der Test? Upscaling-Technologien gelten immer als „Wundertechnik“, um aus älteren Grafikkarten noch mehr FPS herauszuholen. Der Test des YouTubers zeigt aber sehr deutlich, dass irgendwann sehr deutliche, technische Grenzen erreicht werden:
Der Versuch, FSR-Upscaling in Cyberpunk 2077 und CS:2 zu verwenden, zeigt, dass die GTX 660 einfach zu alt ist, um moderne Upscaling-Technologien effektiv auszuführen. Das liegt an technischen Features, welche die alte Grafikkarte einfach nicht mehr unterstützen kann.
Viele User, die eine Grafikkarte kaufen wollen, greifen aktuell zu Nvidia. Denn hier bekommt ihr mehr Features. Doch das könnte sich jetzt ändern, denn AMD macht in Sachen Software einen gewaltigen Schritt nach vorn: Nvidia-Grafikkarten könnten bald das wichtigste Kaufargument gegenüber AMD verlieren
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