Eine Frage zu GTA 6 beschäftigt viele Gamer seit Monaten. Jetzt äußert sich ein ehemaliger Entwickler von Rockstar Games zu dem Thema.
Wer ist der Entwickler? Obbe Vermeij ist ein niederländischer Entwickler, der als Technischer-Direktor bei Rockstar Games tätig war. Dort arbeitete er von 1995 bis 2009 an Spielen wie Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City, Grand Theft Auto: San Andreas und Grand Theft Auto IV.
Nach seiner Zeit bei Rockstar Games konzentriert sich Obbe Vermeij auf die Entwicklung seines eigenen Indie-Spiels namens „Plentiful“. Zudem äußert er sich öffentlich regelmäßig zu verschiedenen Aspekten der Spieleentwicklung und gibt einige Einblicke in die Arbeit bei Rockstar Games und GTA.
Autoplay
Entwickler glaubt, Rockstar muss mit 30 FPS gehen
Was sagt er zu GTA 6? Vermeij war in einem Podcast auf dem YouTube-Kanal KiwiTalkz zu Gast und teilte während des Gesprächs seine Gedanken zu verschiedenen Fragen rund um GTA 6. Nach rund 7 Minuten wurde er gefragt, ob er denke, dass GTA mit 30 oder 60 FPS laufen werde.
Vermeij antwortete daraufhin: Wenn sie die Bildrate für visuelle Details auf dem Bildschirm, die visuelle Bildqualität, opfern müssen, werden sie das definitiv tun. Daher würde ich vermuten, dass es wahrscheinlich 30 sein werden.
Anschließend erklärte er, dass Bildrate ein Fluch sei, der immer einen Kompromiss erfordere. Seien auf der Straße etwa zu wenige Passanten unterwegs, wirke diese zu leer. Fülle man sie dann, erreiche man weniger FPS:
„Wenn man 10 Charaktere auf dem Bildschirm auf der Straße hat, sieht es einfach nicht voll genug aus. Man muss 50 haben, und der Preis dafür ist, dass die Bildrate ein wenig sinkt. Es wäre also wahrscheinlich eine vernünftige Wahl, 30 [FPS] zu wählen, aber vielleicht haben sie etwas Magie und schaffen es auf 60.“
Er selbst findet zudem, dass die Grafik des zweiten Trailer beeindruckend war und Florida ein sehr gutes Setting für GTA sei. Außerdem glaube er, dass die Charaktere, also Jason und Lucia, eine interessante Story-Dynamik haben.
Was sagen andere Insider zu dem Thema? Bereits im Januar 2025 hat sich mit Mike York ein weiterer ehemaliger GTA-Entwickler dazu geäußert, ob GTA 6 30 oder 60 Bilder pro Sekunde haben werde. Auch York geht davon aus, dass Rockstar Games bei GTA 6 30 FPS anstrebe, dafür niemals unterhalb dieses Wertes falle.
Sollte es dann aber irgendwann für PC rauskommen, könnten mit den neusten Grafikarten auch bis zu 60 FPS drin sein, erklärt der Entwickler. Die vollständige Einordnung von Mike York könnt ihr auf MeinMMO nachlesen: GTA 6 könnte zum Release nur mit 30 FPS laufen, erwartet ein ehemaliger Entwickler von Rockstar Games
Der Beitrag Ex-Entwickler von Rockstar Games erklärt, was Spieler bei GTA 6 erwarten können: „Vielleicht haben sie etwas Magie und schaffen es“ erschien zuerst auf Mein-MMO.
