Bald ist es so weit und die Ankündigung der neuen Erweiterung für Guild Wars 2 steht ins Haus. Die soll in allem besser werden als ihr Vorgänger, erklärt der Game Director in einem Beitrag.
Was wissen wir zur nächsten Erweiterung? Die neue Erweiterung für Guild Wars 2 wird offiziell am 15. Juli 2025 angekündigt. Die Erweiterung soll im Oktober 2025 veröffentlicht werden. Dies ist eine Verschiebung vom bisherigen August-Rhythmus, um dem Team mehr Entwicklungszeit zu geben und die Qualität zu sichern.
Es soll dabei auch neue Elite-Spezialisierungen für jede Klasse geben. Diese bringen aber keine neuen Waffen, sondern fokussieren sich auf einzigartige neue Klassenmechaniken. Darunter, könnte sich auch eine Spezialisierung für den Mesmer befinden, die sich schon lange gewünscht wurde, wie ein Post auf x.com anteasert: der Barde.
Zusätzlich sollen die Endgame-Inhalte (Schlachtzüge, Angriffsmissionen, Fraktale) überarbeitet werden, um den Einstieg zu erleichtern und die Belohnungen zu verbessern.
Die neue Erweiterung soll sich stark am Feedback der Community orientieren, weshalb man sich die Zeit genommen habe, einmal die Learnings seit der Veröffentlichung der letzten Erweiterung Janthir Wilds zu reflektieren. Was sich ändern soll, hat Game Director Josh Davis in einem Beitrag via guildwars2.com geteilt.
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„Schlauer bauen, nicht größer“ als neue Design-Philosophie
Was soll sich mit der neuen Erweiterung ändern? Die Erweiterung Janthir Wilds brachte viele neue Inhalte wie den Land-Speer, einen neuen Schlachtzug und das Housing-Feature „Heimstätten“. Das Hauptfeedback der Community sei jedoch gewesen, dass die drei vierteljährlichen Story-Updates nach dem Release zu kurz waren und sich ohne neue Karten mager anfühlten.
Als direkte Reaktion auf die Kritik wird die Struktur für die nächste Erweiterung angepasst, um die Updates bedeutsamer zu machen:
Das erste Quartals-Update nach dem Release wird keine neue Story oder Karte enthalten. Stattdessen wird es sich auf die Überarbeitung von Kernsystemen und langjährigen Features konzentrieren.
Die zwei darauffolgenden Updates werden dafür wesentlich umfangreicher ausfallen. Sie werden größere Karten und längere, besser ausgearbeitete Story-Kapitel bieten als die Updates von Janthir Wilds.
Die Entwickler wollen sich daher künftig weniger darauf konzentrieren, ständig neue Systeme hinzuzufügen. Stattdessen liegt der Fokus darauf, bestehende Features zu verbessern, zu modernisieren und zu optimieren.
Dadurch soll die Komplexität des Spiels reduziert werden und es für neue und wiederkehrende Spieler zugänglicher machen. So sollen beispielsweise Endgame-Inhalte wie Schlachtzüge und Angriffsmissionen in einer konsistenten Struktur zusammengelegt werden.
Man wolle sich darauf konzentrieren, laut eigener Aussage „schlauer zu bauen und nicht größer“ und den Fokus darauf legen, bestehende Strukturen zu verbessern, bevor man weitere hinzunehmen würde. Trotzdem sollen sowohl die Karten der neuen Erweiterung größer und umfangreicher, als auch die Story spannender und besser erzählt werden.
Auch neue Inhalte soll es trotzdem geben. Welche das sein werden, wird voraussichtlich am 15. Juli bekanntgegeben.
Guild Wars 2 gehört zu einem der bestbewerteten MMORPGs und erhält auch nach fast 13 Jahren immer noch neue Inhalte und erfreut seine Community mit einer mitreißenden Story. Welche anderen MMORPGs zu den besten 2025 gehören, lest ihr hier: Die 10 MMORPGs auf Steam mit den besten Bewertungen im Juli 2025
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