Ein Spieler berichtet auf Reddit, dass er nach seinen Entscheidungen für sein Dunkles Verlangen in Baldur’s Gate 3 leider auf einen Begleiter verzichten musste. Doch das ermöglichte ihm eine neue Erfahrung in Akt 2, von der er sehr begeistert war.
Auf wen verzichtet der Spieler? Auf Reddit berichtet der Spieler ClintMcElroyOfficial von seinem aktuellen Spieldurchlauf als „Dark Urge“ („Dunkles Verlangen“), dessen Erfahrung im Shar-Tempel in Akt 2 deutlich besser gewesen sei als sonst. Und zwar nur, weil er zuvor Shadowheart getötet hat.
Diese befand sich nämlich kurz davor in einer Auseinandersetzung mit Lae’zel, welche in der Kampagne die Partnerin des Spielercharakters war.
Der Spieler erklärt, dass er bereits zum Start geplant habe, dem Dunklen Verlangen zu widerstehen und die Geschichte eines „guten“ Dark Urges zu spielen. Dazu machte er seinen Charakter zu einer Selûne-Klerikerin, um im zweiten Akt aufgrund ihrer Gottheit Isobel zu verschonen, was dann die Geschichte seines Charakters und dessen Widerstand in die Wege leiten sollte.
„Das führte sofort zu Spannungen mit Shadowheart. Es schien, als würde jede Entscheidung, die sie traf, selbst die nicht-selûnitischen, Shadowhearts Zustimmung mindern“, erklärt ClintMcElroyOfficial in seinem Post.
Shadowheart hatte einfach wenig Platz in dieser Geschichte des Spielers. Allerdings wurde er überrascht, wie anders der Shar-Tempel ohne Shadowheart für seine Erfahrung war.
Hier seht ihr den animierten Kurzfilm zu Patch 8 von Baldur’s Gate 3:
Autoplay
Shadowheart ist nicht mehr der Hauptcharakter des Shar-Tempels
Was machte die Erfahrung für den Spieler so viel besser? Der Spieler erklärt, dass der zweite Akt des Spiels ohne Shadowheart eine richtige Erfrischung darstellte:
Ich muss sagen, dass Akt 2 ohne Shadowhearts Input großartig war. Vor allem die Rettung von Dame Aylin war ein cooler Moment, in dem mein Durge [Spitzname der Communty für Dark Urge] sich wirklich verpflichtet hat, Selûne zu dienen und ihrem Drang (und später Bhaal) für ihre Freunde zu widerstehen.
Um ehrlich zu sein, so sehr ich Shadowheart auch vermisse, fürchte ich mich irgendwie vor zukünftigen Spieldurchläufen, bei denen ich „Shar dies“ und „Dark Lady das“ während des gesamten zweiten Akts hören muss.
ClintMcElroyOfficial auf Reddit
Der Spieler war so von dieser neuen Erfahrung inspiriert, dass er Wertvolles für seine nächsten Kampagnen lernen konnte: „Beim nächsten Mal werde ich vielleicht andere Gruppenmitglieder töten, um zu sehen, wie sich die Dinge ändern.“
Wie reagiert die Community auf diese Erkenntnis? Auch andere Spieler berichten von ihren Erfahrungen, in denen ein oder mehrere Begleiter die Gruppe verließen oder sie selbst für dessen „Verschwinden sorgten“.
toadofsteel: „Bei meinem ersten Durchlauf habe ich Gale nicht bekommen, weil ich die Checks nicht bestanden habe, um ihn aus dem Portal zu ziehen. Es war, als ob er einfach nicht existierte.“
fernandojm: „In meinem ersten Durchlauf spielte ich einen Zauberer und Gale nervte mich mit seinem überlegenen Unsinn, ein Magier zu sein, sodass er schließlich ging.“
ManicPixieOldMaid: „In meinem aktuellen Lauf habe ich Shadowheart Lae’zel töten lassen, und das war auch eine schöne Abwechslung. Die einzige Person, die ich vermisse, ist Gale. Ich habe ihm gesagt, er solle gehen, und ich fühle mich immer noch ein bisschen schlecht dabei, vor allem, weil Elminster immer noch nach ihm sucht …“
StaticHair: „Lae’zel ist in meinen letzten 3 oder 4 Läufen gestorben. […] Um ehrlich zu sein, war jede dieser Situationen ihre Schuld, und ich habe ihre Attitüde nicht wirklich vermisst.“
Der Dark-Urge-Spieler ist nicht der einzige, der Shadowheart aufgrund seiner Liebe zu Lae’zel tötete. Ein anderer Spieler berichtete von einer ähnlichen Erfahrung in Baldur’s Gate 3, in welcher er Lae’zel beeindrucken wollte. Allerdings hätte er nicht erwartet, dass dieser Konflikt so weit eskalieren könne: Spieler will seine große Liebe in Baldur’s Gate 3 beeindrucken, doch verbaut sich damit einen Großteil der Story
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