Final Fantasy 14 bekommt einen neuen Dungeon, an dessen Ende eine besondere Herausforderung für Hardcore-Spieler wartet

Spieler warten gespannt auf den neuen Patch 7.3 für das MMORPG Final Fantasy 14. Es trägt den Namen „Promise of Tomorrow“ und soll Anfang August 2025 erscheinen. Director Naoki Yoshida sprach nun über einen der kommenden Inhalte, der eine besondere Überraschung liefern soll.

Was ist das für ein Inhalt? Mit dem Patch kommt ein neues Tiefes Gewölbe ins Spiel namens Pilgers Pfad. Bei einem Tiefen Gewölbe starten Spieler die Erkundung auf Stufe 1 und kämpfen sich Ebene für Ebene weiter vor. Es ist quasi wie ein Roguelike-Modus, bei dessen Betreten sich die Ebenen jedes Mal verändern.

Mit der Zeit müssen sich die Spieler bessere Ausrüstung besorgen. Es gibt festgesetzte Speicherpunkte, an denen die Spieler die Erkundung kurz unterbrechen und später wieder aufnehmen können.

Ab Ebene 101 werden die Monster so schwer, dass Spieler nur noch in festgesetzten Gruppen die Ebenen betreten können. Damit auch das neue Tiefe Gewölbe eine besondere Herausforderung bleibt, hat sich das Entwicklerteam etwas für Hardcore-Spieler einfallen lassen.

Nach dem Ende des Tiefen Gewölbe wartet die Herausforderung auf Spieler

Was für eine Überraschung soll es geben? Yoshida sprach mit RPG Site darüber, wie schwer es sei, sowohl Casual-Spieler als auch Hardcore-Gamer zufriedenzustellen. Doch für das Tiefe Gewölbe habe man sich etwas einfallen lassen, wie er auf der Anime Expo 2025 verriet:

Wir denken, dass dies [Tiefes Gewölbe] einen eher lockeren Spielstil anspricht, aber wir gehen auch davon aus, dass Hardcore-Spieler, die es weniger herausfordernd finden, es als Mangel empfinden werden. Deshalb fügen wir einen zusätzlichen schweren Boss hinzu, gegen den ihr kämpfen könnt, wenn ihr die Ebene 99 erreicht.

Durch den zusätzlichen Boss will das Team sicherstellen, dass Hardcore-Spieler den Inhalt nicht zu leicht finden. Casual-Spieler werden dagegen wohl kaum an ihm vorbeikommen, für sie ist dann bei Ebene 99 Schluss.

Wieso überhaupt der Extra-Boss? In der Vergangenheit haben sich Spieler mehrmals über Inhalte beschwert, dass sie entweder zu leicht oder zu schwer sein. Auch der jüngste Patch 7.2 blieb davon nicht verschont.

Hier fanden einige Fans, dass der Grind bei Kreszentia zu hart sei. Die Hardcore-Spieler hielten dagegen. Mit dem zusätzlichen Boss will das Entwicklerteam wohl sicherstellen, dass es dieses Mal kaum Gründe zum Beschweren gibt – zumindest beim Schwierigkeitsgrad.

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Neben dem Tiefen Gewölbe hat Patch 7.3 noch weitere Inhalte parat, die nach Final Fantasy 14 kommen. Darunter befinden sich neue Story-Inhalte, Dungeons und Prüfungen. Alle Infos zum kommenden Update findet ihr auf MeinMMO: Final Fantasy XIV: Patch 7.3 will nerviges Problem mit Hasenohren endlich lösen, aber nicht ganz so wie ihr vielleicht denkt

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