Produzent von Final Fantasy erklärt, ob man sich in Zukunft am Erfolg von Clair Obscur: Expedition 33 orientieren will

Der Überraschungs-Hit Clair Obscur: Expedition 33 sorgte für erneuten Aufschwung für Spiele mit rundenbasierten Kämpfen und JRPGs. Der Produzent von Final Fantasy XIV und XVI erklärt nun, ob man sich in Zukunft an dem Erfolg orientieren will.

Warum stellt sich diese Frage? Clair Obscur: Expedition 33 feierte nicht nur einen unglaublichen Erfolg unter Gamern, sondern orientierte sich auch an vielen berühmten (J)RPGs. Es stellte sich so einen Baukasten zusammen, um etwas Neues daraus zu kreieren. Unter den Inspirationsquellen befanden sich auch erfolgreiche Teile von Final Fantasy.

Die Spielerfahrung brannte sich derart in die Herzen der Spieler, dass sie danach befürchten, so etwas nie wiederzufinden. Dabei setzt Clair Obscur vor allem auf eine emotionale, tiefgreifende Geschichte und eine Art reaktives, rundenbasiertes Kampfsystem, das dem Gameplay eine ganz eigene Note verleiht.

Diese starke Orientierung an Final Fantasy und der einschlagende Erfolg des Spiels führten jetzt dazu, dass der Produzent von Final Fantasy XIV und XVI, Naoki Yoshida, in einem Interview gefragt wurde, ob man sich mit künftigen Teilen des Franchise an Clair Obscur orientieren wolle.

Clair Obscur: Expedition 33 – JRPG mit französischem Flair hat Release-Termin


Autoplay

Erfolg von Clair Obscur kein Garant für die Rückkehr von rundenbasierten Kämpfen

Was sagt Naoki Yoshida dazu? In einem Interview mit Anime News Network wurde der Produzent gefragt, ob mit dem Erfolg von Clair Obscur die Möglichkeit bestände, dass rundenbasierte Kämpfe in künftigen Teilen der Hauptreihe von Final Fantasy zurückkehren könnten.

Fans hätten dadurch gezeigt, dass das Interesse an einem solchen Kampfsystem nach wie vor vorhanden wäre. Mit der Frage nehmen sie Bezug auf eine Entwicklung der letzten Jahre, in denen sich sowohl Final Fantasy XV als auch XVI vor allem actionreicheren Kampfsystemen gewidmet hatte.

Zu dem Thema hat Naoki Yoshida eine klare Meinung:

Die Frage, ob ein Spiel rundenbasiert oder actionorientiert ist, führt dazu, dass das Gameplay auf das Kampfsystem reduziert wird. Dabei wird nicht berücksichtigt, welche Art von Spiel die Macher den Spielern bieten wollen. Wenn wir unseren Spielern beispielsweise eine bestimmte grafische Qualität bieten wollen oder eine bestimmte Geschichte erzählen wollen, dann hängt das damit zusammen, wie wir die Systeme des Spiels darauf abstimmen.

Dazu gehören das Kampfsystem, das Spieldesign und das Gameplay-Gefühl. Es gibt keine eindeutige Antwort darauf, ob das Spiel komplett rundenbasiert sein wird, oder ob es eher actionbasiert sein wird.

Ich werde nicht unbedingt bei Final Fantasy 17 dabei sein, also wollen wir auch unseren zukünftigen Director oder wen auch immer, der die Spiele wie 17 oder sogar 18 produzieren wird, nicht behindern oder einschränken. Wir wollen sie nicht auf eine Schiene setzen.

Naoki Yoshida im Interview mit Anime News Network

Eine Rückkehr zu den Wurzeln von Final Fantasy, insbesondere was den Fokus des Kampfsystems angeht, scheint also nicht ausgeschlossen. Dennoch wolle man sich zum jetzigen Zeitpunkt nicht festlegen, wohin die Reise in der Zukunft führen wird.

Mehr zum Thema

1
Neues Horror-Spiel auf Steam sprengt mit Stars aus Baldur’s Gate 3 und Clair Obscur die Grenzen zwischen Film und Spiel

von Alexander Schürlein

2
Der Sprecher von Gustave aus Expedition 33 kann nicht fassen, dass er für 4 Stunden Arbeit so gelobt wird, fühlt sich unwohl

von Jasmin Beverungen

3
„Wir brauchen mehr Spiele wie diese!“: Expedition 33 erhält Lob von den Machern von Witcher 4 und Death Stranding

von Johanna

Clair Obscur: Expedition 33 kam nicht nur wegen seines Gameplays oder der epischen Geschichte bei der Spielerschaft hervorragend an. Auch auf anderen Ebenen erreichte das Spiel Rekorde und konnte sogar Nicht-Gamer vollends überzeugen: Expedition 33 bricht mehrere Rekorde – Aber andere, als ihr denkt

Der Beitrag Produzent von Final Fantasy erklärt, ob man sich in Zukunft am Erfolg von Clair Obscur: Expedition 33 orientieren will erschien zuerst auf Mein-MMO.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *