Bleach: Dark Souls – im Klassik-Test (DS)

Seite 1

Spiel:Bleach: Dark SoulsPublisher:SegaDeveloper:TreasureGenre:Beat’em-UpGetestet für:DSErhältlich für:DSUSK:12Erschienen in:5 / 2009

Preisfrage: Was ist zwei Jahre alt und hat in Japan seit über einem halben Jahr einen Strategie-Ableger? Richtig, der DS-Prügler Bleach: Dark Souls, seines Zeichens eine mächtig aufgebohrte Version von Bleach: The Blade of Fate (84% in MAN!AC 04/08).

In Dark Souls erhöhten die Entwickler die Kämpfer­zahl auf 44 und überarbeiteten die Figuren des Vorgängers: Einige bekamen neue Moves spendiert und das Balancing, welches im Vorgänger doch arg unausgewogen war, wurde überarbeitet. Die meisten Infinite-Combos gibt es nicht mehr und die Startup- und Recovery-Zeiten vieler Moves sind jetzt länger, was Infinites in Dark Souls schwerer macht. Zwar dürft Ihr den Touchscreen immer noch zum Aktivieren von Specials benutzen, aber nicht mehr im Dauerfeuer: Wollt Ihr die Moves nicht per Hand ausführen, müsst Ihr ein paar Sekunden warten, bis die jeweilige Aktion wieder verfügbar ist. Bei den Spirit-Cards, mit denen Ihr die Statuswerte von Euch und Eurem Gegner beeinflusst, wurden die zu mächtigen Varianten aussortiert. Wen die Karten in Online-Matches gestört haben, der trägt nun auch Kämpfe explizit ohne deren Einsatz übers Internet aus.

Der Story-Modus ist größer und abwechslungsreicher, in der Online-Multiplayer-Variante tragt Ihr Rematches nach einem Kampf aus, der ’Challenge Mode’ wurde jedoch gestrichen.
Bei Grafik und Sound hat sich nicht viel verändert, die Präsenta­tion ist immer noch wuchtig: Super-Moves sind toll in Szene gesetzt, und die Musik geht gut ins Ohr.

Meinung

Jan Königsfeld meint: War ich beim ersten Bleach für den DS noch fasziniert ob der hervorragenden Qualität, bleiben bei Dark Souls die Überraschungen aus. Das Grundgerüst wurde nicht verändert, dafür aber sinnvoll erweitert. Viele freispielbare Charaktere, ein ausgesprochen gutes und eigenständiges Kampfsystem, griffige Steuerung, Online-Modus und die tolle Präsentation machen Dark Souls zum Muss für mobile Schläger. Fans der Serie freuen sich über die vielen Spielfiguren und die Story, alle anderen genießen einfach das beste Prügelspiel für Nintendos Doppelschirm-Konsole.

Wertung

über 40 spielbare Charaktere
mehr als 100 Missionen im Story-Modus
sehr gutes ’New School’-Kampfsystem
Handlung basiert auf der Serie, wurde aber eigens für das Spiel geschrieben

Toller Nachfolger des besten DS-Beat’em-Ups: mehr Charaktere, mehr Moves, mehr Aufgaben, mehr Spaß!

Singleplayer86MultiplayerGrafikSound

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *