Mit „Teamfight Tactics: K.O. Kolosseum“ erscheint bald das 15. Set des „League of Legends“-Ablegers. Neben einem neuen Look und einzigartig starken Attributen gibt es auch grundlegende Änderungen, die vermutlich alle kommenden Sets beeinflussen werden.
Worum geht es im neuen Set? Thematisch dreht sich in „Teamfight Tactics: K.O. Kolosseum“ alles um Anime. Wir treffen auf Skin-Reihen wie Star Guardian und Soul Fighter, verstärken unsere Champions zu überstarken Helden und hören Musik, die einem Anime-Intro würdig wäre. Außerdem wurden alle Champions optisch angepasst, um für einen echten Anime-Look zu sorgen.
Wann erscheint das neue Set? Das neue TFT Set 15 erscheint am Mittwoch, dem 30. Juli 2025.
Autoplay
Mächtige Helden und eine bessere Zukunft
Was sind die Highlights? Als neue Mechanik gibt es in Set 15 sogenannte Power-ups, mit denen ihr jeden Champion zum Superstar eures Teams machen könnt.
Zweimal im Spiel erhaltet ihr einen „Macht-Snax“, das ihr auf einen beliebigen Champion ziehen könnt. Es öffnet sich eine Auswahl mit drei Upgrades, von der ihr eine wählen könnt.
Die Upgrades sind dabei individuell auf die Champions angepasst und unterstützen sie in ihrem jeweiligen Spielstil.
Anders als zum Beispiel die Anomalien in Set 13 könnt ihr Power-ups sogar wieder entfernen. Das macht sie zu einem wichtigen Werkzeug im gesamten Spielverlauf. Schon früh im Spiel könnt ihr recht bedenkenlos Einheiten verstärken, und erst später die Macht-Snax auf stärkere Champions umziehen.
Theoretisch könnt ihr die Entferner auch verwenden, um die Upgrade-Auswahl für einen Champion neu zu würfeln. Aber Achtung: jedes Upgrade taucht in einem Spiel nur ein einziges Mal auf. Überlegt euch also gut, ob ihr den aktuellen Bonus wirklich aufgeben wollt.
Welche dauerhaften Änderungen gibt es? Neu in Set ist außerdem eine Überarbeitung des Rollen-Systems. Das hört sich im ersten Moment vielleicht nicht ganz so spannend an, könnte in Zukunft jedoch noch großen Einfluss auf das Spiel haben.
Jeder Champion ist jetzt einer festen Rolle zugeteilt. Diese Zuteilung ähnelt den bekannten Item-Empfehlungen, hat jetzt jedoch auch direkten Einfluss auf das Spiel.
Die aktuell wichtigste Konsequenz dieser Änderung ist ein neues Mana-System. Einheiten erhalten jetzt Mana basierend darauf, welcher Rolle sie angehören.
Tanks bekommen zum Beispiel Mana, wenn sie angegriffen werden. Schützen hingegen, wenn sie selber angreifen.
Zudem können sich Werte und Fähigkeiten jetzt auch auf bestimmte Rollen beziehen.
Darus verursacht zum Beispiel zusätzlichen Schaden gegen Tanks.
Insgesamt soll diese klare Rollenzuteilung für mehr Zugänglichkeit, Vielseitigkeit und ein besseres Balancing sorgen. Champions müssen nicht länger mit Fähigkeiten überladen werden, um zu funktionieren, da die Grund-Mechaniken schon in der Rolle verankert sind. In Zukunft soll diese Einteilung wahrscheinlich noch weitere Auswirkungen im Spiel haben – so zumindest der grobe Plan.
Mit dieser Kombi beendet ihr das Spiel
Neben 120 neuen Augmenten und mächtigen 5-Gold-Champions gibt es natürlich auch wieder besondere Attribute. Ein besonderes Highlight: mit einem Set beendet und gewinnt ihr das Spiel sofort!
Wie geht das? Um das Spiel zu einem frühzeitigen Ende zu bringen, müsst ihr auf das Attribut „Die Crew“ setzen. Hierbei erhaltet ihr extra Boni für jedes Crew-Mitglied, das eine Sternewertung von 3 hat. Habt ihr alle fünf Crew-Mitglieder auf drei Sterne gebracht, feuert ihr den Planetenspalter ab und gewinnt das Spiel sofort.
Wirklich „frühzeitig“ ist dieses Ende natürlich nicht, da es extrem schwierig sein wird, einen 5-Gold-Champion auf 3 Sterne zu bekommen. Ihr müsst also keine Angst davor haben, dass diese Kombi die Meta dominiert und jedes dritte Spiel beendet. Nur in schätzungsweise einem von 6.000 Spielen soll es zu einem unmittelbaren Sieg durch den Planetenspalter kommen.
Gibt es noch mehr solcher Siegbedingungen? „Die Crew“ ist zwar das einzige Attribut, mit dem ihr einen echten, automatischen Sieg erzwingen könnt. Es gibt jedoch auch andere Attribute, die eine ähnlich mächtige Fähigkeit im Endgame freischalten.
Diese Fähigkeiten ersetzen die prismatischen Attribute, die ihr aktuell erreichen könnt, wenn ihr ein Attribut mithilfe von Emblemen über das Maximum bringt. Stattdessen müsst ihr jetzt alle Einheiten eines Attributs sammeln und dann eine passende „Quest“ erfüllen. Habt ihr das geschafft, seid ihr in der Regel so stark, dass ihr auf jeden Fall gewinnt – und zwar auf eine besonders stilvolle Art und Weise.
Eure „Academia Certaminis“-Einheiten müsst ihr beispielsweise mit besonders vielen Items ausrüsten, um mächtige Fähigkeits-Upgrades zu erhalten.
„Sternenwächter“ hingegen müssen 20.000 Mana verbrauchen, um wortwörtlich Sterne auf ihre Gegner hinabregnen zu lassen.
Die wichtigsten Attribute im Überblick
Zu den Attributen in Set 15 zählen einige alte Bekannte, wie zum Beispiel Bastion oder Duellant. Einen Überblick über die wichtigsten neuen Attribute seht ihr hier:
Academia Certaminis: Einheiten lernen ständig dazu, schalten ihr wahres Potenzial frei und verbessern ihre Fähigkeiten.
Die Crew: Champions erhalten zusätzliches Leben und Angriffstempo für jedes Crew-Mitglied. Jedes Mitglied mit Sternewertung 3 gewährt extra Bonus.
Geist: Einheiten sammeln Kraft aus dem Schattenreich und entfesseln sie auf den drei nächsten Gegnern. Außerdem wird die Einheit mit dem niedrigsten Leben geheilt.
Kristallmanöver: Siege und Niederlagen bringen Kristall-Macht. Nach 4 Kämpfen kannst du entscheiden, eine Belohnung zu erhalten, oder den Einsatz zu verdoppeln.
Luchador: Einheiten bekommen zusätzlichen Angriffsschaden und einen Boost, wenn sie auf 50 % Leben fallen.
Mächtiger Mecha: Jede Einheit verstärkt den Mächtigen Mecha. Höhere Sternewertungen bringen mehr Macht.
Mentor: Wenn ihr es schafft, alle 4 Mentoren im Team zu haben, erhalten sie Boni und verstärkte Fähigkeiten.
Monsterzähmer: Lulu ist der erste Champion, bei dem es sich um drei unterschiedliche Einheiten handelt. Wird Lulu platziert, springt sie an den Rand und beschwört ein Monster. Es kann aus drei Möglichkeiten gewählt werden: Kog-Maw macht Schaden, Rammus ist ein Tank und Smolder ein AD-Caster.
Soul Figher: Einheiten erhalten zusätzliches Leben. Außerdem erhöht sich ihr Angriffsschaden und ihre Fähigkeitsstärke jede Sekunde bis zu einem Maximum von 8. Dann verursachen sie zusätzlichen, absoluten Schaden.
Sternenwächter: Einheiten verfügen über einen einzigartigen Teamgeist-Bonus, den alle Sternenwächter erhalten. Jeder Sternenwächter auf dem Spielfeld erhöht den Bonus!
Superzellen: Alle Zellen bekommen Bonusschaden. Die Einheit mit dem meisten Schaden wird zur Superzelle, erhält noch mehr Schaden und exekutiert Gegner unter 10 % Leben.
Freut ihr euch schon auf das neue TFT Set? Was denkt ihr, welches Attribut am mächtigsten sein wird? Lasst es uns gerne in den Kommentaren wissen! Falls ihr nicht bis Ende des Monats abwarten wollt, erwartet euch schon am 16. Juli eine große Neuerung in League of Legends, nämlich der neue ADC-Champion Yunara. Mein Kollege Niko Hernes durfte den Hyper-Carry schon vorab testen und berichtet hier von seinen ersten Eindrücken: Mit dem neuen ADC-Champion fühlt sich LoL so gut an wie schon lange nicht mehr
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