Diablo 4 baut die Dungeons um, will sie flexibler machen – aber irgendwie weiß niemand so richtig, was das eigentlich bringt

Mit Season 9 hat Blizzard die Dungeons in Diablo 4 dauerhaft überarbeitet und neue Mechaniken integriert. Bei einer wissen die Spieler aber irgendwie nicht wirklich, was sie bewirken soll.

So hat Blizzard die Dungeons überarbeitet: Die neue Season 9 hat nicht nur saisonale Horadrische Zauber und Edelsteine ins Spiel gebracht, sondern auch dauerhafte Anpassungen für die Alptraum-Dungeons:

In den Alptraum-Dungeons können Horadrische Tresorkammern auftauchen, in denen ihr nur begrenzt Zeit habt, Monster zu erledigen und dadurch in eurer Belohnungsstufe aufzusteigen.

Es gibt jetzt die “Eskalierenden Alpträume” – eine Kette aus drei verbundenen Alptraum-Dungeons, in denen sich die Affixe stapeln. Am Ende erwartet euch ein Wiedersehen mit Astaroth, einem bekannten Boss aus der Kampagne.

Dazu kommen neue Dungeon-Affixe, mit denen ihr bereits vor dem Start sehen könnt, was euch drinnen erwartet, darunter Schatzgoblins oder auch der gute alte Butcher.

In den Horadrischen Tresorkammern wählt ihr vor dem Start eurer Runde aus verschiedenen Prüfungen an Statuen. Die Idee dahinter: Ihr beeinflusst damit euren Durchgang in der Tresorkammer. Doch genau hier beginnt das große Fragezeichen in der Community.

„Keine Ahnung, was die überhaupt machen“

Was stört die Spieler an der Mechanik? In einem Beitrag auf Reddit zeigt der Nutzer Jarleyhartbarvis mit einem Screenshot, dass er die meisten Prüfungen, die ihm in Horadrischen Tresorkammern zur Auswahl stehen, belanglos findet. Er merke keinen Unterschied, egal, was er auswählt.

Sein Beitrag hat bisher über 1.600 Upvotes gesammelt. Der allgemeine Tenor: Viele Spielerinnen und Spieler wählen die Prüfungen eher zufällig aus. Entweder, weil sie die Effekte nicht verstehen, oder weil sie schlicht kaum etwas bewirken.

Der Top-Kommentar stammt von Grev_Ingolf. Er schreibt: „Jup. Ich habe keine Ahnung, was die überhaupt machen. Ich schnetzle einfach alles nieder und fülle die Belohnungsleiste.“ Und x_frisian_x ist eher pragmatisch unterwegs: „Das spezielle Monster bei Belohnungsstufe 3 ist das Einzige, das ich mit Überzeugung auswähle.“

Auch ang_hell_ic kann nicht viel mit den Prüfungen anfangen: „Mann, same. Ich hab echt versucht herauszufinden, ob das eine mehr bringt als das andere, aber ehrlich gesagt fühlt sich das nicht so an.“

Andere entscheiden einfach nach Farbe, denn: Die Säulen haben die bekannten Loot-Farben – blau, gelb, orange. So schreibt Naidmer82: „Ich habe noch nie eine einzige Säulenbeschreibung gelesen. Ich klicke einfach auf die seltenste Farbe und verlasse den Raum.“

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Spieler raten: Setzt auf mehr Tempo und mehr Monster

Welche Prüfungen lohnen sich? Der Nutzer N4thilion hat einen Weg für sich gefunden, um mehr Monster zu schnetzeln und seine Belohnungsstufe dadurch zu erhöhen:

Ich wähle meistens die Option „spawnt Hinterhalte nach Schrein-Aktivierung“. Dann aktiviere ich jeden Schrein auf dem Weg zu den Säulen im Sprint. Mit jeder Aktivierung scheint die Zahl der Hinterhalte zu steigen. So bekomme ich passiv mehr Monster gespawnt und komme meist ziemlich easy auf Rang 6.

In den Kommentaren sind allgemein die Prüfungen beliebt, die die Geschwindigkeit von Ritualen erhöhen, denn dadurch lassen sich die Runs effizienter gestalten. Auch Diablo-Experte wudijo erklärt in seinem YouTube-Video, worauf es ankommt. Laut ihm lohnen sich vor allem Prüfungen, die:

den Abschluss von Ritualen beschleunigen

zusätzliche Gegner spawnen lassen

dafür sorgen, dass Säulen Gegner anziehen

tragbare Objekte ins Spiel bringen, die euch starke Buffs verleihen

Je mehr gezielte Buffs ihr aktiviert, desto schneller füllt sich eure Belohnungsleiste. Je höher die Leiste am Ende gefüllt ist, desto besseren Loot bekommt ihr. Und der Boss spawnt, sobald ihr die höchste Stufe erreicht habt, also auch schon bevor die Zeit abgelaufen ist.

Die Horadrischen Tresorkammern sind kein saisonales Feature, sondern ein dauerhafter Bestandteil der Alptraum-Dungeons. Die saisonalen Inhalte drehen sich um die neuen Horadrischen Zauber und Edelsteine, mit denen ihr eure Builds verstärkt. Um die Edelsteine herzustellen, müsst ihr Rezepte in den Tresorkammern finden sowie Edelsteinfragmente und Phiolen sammeln. Und falls ihr euch fragt, was ihr beim Zerlegen der Steine zurückbekommt: Ein Spieler hat einen saisonalen Edelstein in Diablo 4 zerlegt, damit ihr es nicht müsst.

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