8 Monate nach dem Release hat sich das schönste MMORPG der Welt am Markt etabliert und geht nun die ersten Schritte in Richtung Expansion. Doch während sich neue Regionen über eigene Server freuen, wächst die Kritik an der Monetarisierung von World of Jade Dynasty.
Wie steht es um das MMORPG? World of Jade Dynasty ist am 19. Dezember 2024 in China erschienen und galt schon kurz nach dem Release als voller Erfolg. Nur einen Monat nach Launch hatte das MMORPG seine Entwicklungskosten eingespielt – und wurde von den Entwicklern im Jahresrückblick von Perfect World explizit als Vorzeigetitel hervorgehoben.
Jetzt, mehr als ein halbes Jahr später, beginnt die nächste Phase: die Expansion. Das Spiel wird in weiteren Regionen rund um China veröffentlicht. Dazu gehören neue Server in:
Macau
Taiwan
Hongkong
Singapur
Malaysia
Zwar sind das noch keine westlichen Märkte, doch es ist der erste Schritt in diese Richtung. Und gerade Hongkong und Singapur lassen eine spannende Frage aufkommen, ob das Spiel dort bereits eine englische Lokalisierung erhält – was ein starkes Indiz für einen globalen Release sein könnte.
Hier könnt ihr sehen, wie schön die Charaktere im MMORPG aussehen:
Autoplay
Season-Wechsel im schönsten MMORPG
Was passiert im Spiel selbst? Die erste Season von World of Jade Dynasty ist vorbei, die aktuellen Inhalte von den Spielern längst bezwungen. Gerade erst veröffentlichten die Entwickler die zweite Season des MMORPGs mit frischeren Herausforderungen und neuen Inhalte. Die Stimmung der Community wechselte die letzten Monate hingegen eher zu Vorfreude und Ungeduld weil die Entwickler sich ganz schön Zeit mit dem großen Update ließen.
Und obwohl die Entwickler im Jahresrückblick betonten, dass World of Jade Dynasty langfristig als Prestige-Projekt weiterentwickelt werden soll – mit neuen Story-Inhalten, großen Updates und einer aktiven Rolle der Community – bleibt abzuwarten, wie sich Season 2 auf die Langzeitmotivation auswirkt. Der Start einer neuen Saison ist zwar immer ein Impulsgeber, doch die Herausforderung liegt darin, die Spieler auch über die ersten Wochen hinaus zu fesseln und eine erneute Phase der Stagnation zu vermeiden, die nach der ersten Saison spürbar war.
Trotzdem steht das MMORPG auch nach einem halben Jahr weiterhin stabil da. In China gehört es nach wie vor zu den beliebtesten Online-Spielen (via 17173.com). Doch mit der Routine kommt auch die Kritik – besonders an der Monetarisierung. Der Start von Season 2 wird zeigen, ob die neuen Inhalte ausreichen, um diese Kritik verstummen zu lassen oder ob alte Diskussionen erneut aufflammen.
In dieser Woche erwarten euch jeden Tag spannende Artikel rund um das Thema MMORPG. Mit dabei: eine Zeitreise durch die Geschichte der Online-Rollenspiele, aber auch nostalgische Rückblicke, Streaming-Abende, Interviews, Kolumnen und Analysen.
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Welche Kritik gibt es? In dem Beitrag auf Baidu Tieba diskutierten viele Spieler über das Monetarisierungssystem. Für die chinesischen Spieler gibt es gerade zu wenige exklusive, teure Skins, die für wohlhabende Käufer gedacht sind. Das Spiel bietet zu günstige Outfits, die auch noch häufig zurückkehren würden – quasi das Gegenteil von FOMO, der Angst, etwas zu verpassen. Für sie bietet das schönste MMORPG der Welt zu wenig Angebote für die „Whales“.
Was für viele Spieler im Westen wie ein Traum klingt, sehen die Spieler in China anders. Sie sind andere Monetarisierungssysteme gewohnt. Das zeigt sich auch an der größten Konkurrenz, Swords of Legends Online. Das MMORPG, das 2023 im Westen schließen musste, ist in China weiterhin beliebt.
Die Nutzer vergleichen die beiden Spiele aufgrund des Wuxia-Genres häufig, kritisieren World of Jade Dynasty aber im Vergleich gerade dafür, dass es an Inhalten und Outfits im Shops fehle. SOLO hat in diesem Bereich die Nase vorn, da das MMORPG bereits 2019 in China veröffentlicht wurde und seitdem stetig mit Updates und Erweiterungen glänzen konnte.
Ein Ausblick in die Zukunft
Wie steht es um den Release im Westen? Mit der Eröffnung der neuen Server startet die Expansion von World of Jade Dynasty in neue Märkte. Gerade die Server in Hongkong und Singapur können potenzielle Testmärkte für eine englische Sprachversion sein, in beiden Ländern ist Englisch eine der Amtssprachen. Sollte das Spiel dort tatsächlich mit englischer Lokalisierung erscheinen, wäre das ein starkes Zeichen, vielleicht sogar der erste greifbare Vorbote eines westlichen Releases.
Ganz aus der Luft gegriffen ist diese Idee nicht. Schon früh gab es Hinweise, dass die Entwickler auch außerhalb Chinas denken. Das Nvidia-Video, in dem die Echtzeit-Lippensynchronisation mit englischer Sprachausgabe demonstriert wurde, ist bis heute eines der deutlichsten Signale, dass an einer globalen Version gearbeitet wird.
Auch in den Spieldateien früher Betaversionen wurden bereits Ordner für NA, EU und TW entdeckt – ein technischer Hinweis, dass diese Regionen zumindest in der Planung schon länger eine Rolle spielen. Dazu kommt: Perfect World hatte rund um den Launch sogar auf englischen Social-Media-Profilen Werbung für World of Jade Dynasty gemacht. Dort ist es zwar inzwischen leise geworden, aber die Videos und Posts sind noch abrufbar.
Hier könnt ihr das besagte Video von NVIDIA GeForce sehen:
Fazit
Nach 7 Monaten zeigt sich: World of Jade Dynasty ist es gelungen, den Hype in eine stabile Spielerbasis zu verwandeln. Das MMORPG bleibt wirtschaftlich erfolgreich, wird technisch weiterentwickelt – und geht mit den neuen Servern erste spürbare Schritte in Richtung Internationalisierung. Jetzt zählt es für die Entwickler schnell genug neue Inhalte zu veröffentlichen und die Pause zum nächsten großen Update nicht zu groß werden zu lassen.
Trotz des großen Erfolgs bislang muss das MMORPG jedoch nicht im Westen starten. Die finale Bestätigung steht hier noch aus. Auch das Upgrade von Unreal Engine 5 zur Unreal Engine 5.5 steht noch aus – ein Schritt, der das ohnehin wunderschöne MMORPG technisch weiter aufwerten soll: Das schönste MMORPG der Welt ist gestartet
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