In Dune: Awakening sind die Entwickler bemüht, den vielen Wünschen und Forderungen der Spieler gerecht zu werden. Bei einem Feature fragen sich jedoch viele, warum es überhaupt fehlt.
Welches Feature fehlt? In Dune: Awakening gibt es viele Maschinen und Geräte, die man als Spieler bauen kann. Je weiter man im Spiel fortschreitet, desto mehr Maschinen stehen zur Verfügung, mit denen sich durch immer seltenere Ressourcen immer bessere Ausrüstung und Werkzeuge bauen lassen.
Jede Art von Gegenstand hat in Dune: Awakening seinen eigenen Fabriktor. Die Waffen kommen aus dem Waffenfabrikator, die Fahr- und Flugzeuge aus dem Vehikelfabrikator und die Rüstungen aus dem Rüstungsfabriktor. Viele dieser Maschinen haben zudem noch weitere, verbesserte Ausbaustufen, um die besten Gegenstände im Spiel herstellen zu können.
Doch damit haben viele Spieler ein Problem. Sie beschweren sich nun auf Reddit darüber, dass ihre Basis voller Maschinen steht und dabei auch noch viel Strom verbraucht. Sie würden viel lieber alles in den verbesserten Ausbaustufen bauen können.
So schützt ihr eure Basis vor unerwünschten Besuchern:
Autoplay
Stromschlucker in der Basis
Was ist das für ein Problem? Um in Dune: Awakening alle Gegenstände herstellen zu können, braucht es nicht nur die höchsten Ausbaustufen der Maschinen und Fabrikatoren, sondern auch die darunter. Während in den niedrigen Fabrikatoren die Möglichkeit fehlt, höherstufige Gegenstände zu bauen, so fehlt in den höherstufigen Fabrikatoren teilweise auch die Möglichkeit, niedrigstufige Items zu craften.
So beschwert sich jetzt Nutzer Suterusu-shin auf Reddit, dass seine Basis unnötig mit Maschinen voll steht, nur weil es einige Items gibt, die man nicht in den fortschrittlichen Generatoren bauen kann. Der Spieler sagt, in seiner Basis würden 13 Maschinen stehen, und er bittet die Entwickler darum, die nötige Anzahl zu reduzieren.
Geht das anderen Spielern auch so? Ja, in den Kommentaren unter dem Reddit-Post stimmen viele Spieler dem Nutzer zu. Für viele ist es unklar, warum die Entwickler dieses Feature nicht schon längst eingefügt haben, gerade weil es bei vielen Konkurrenz-Titeln genauso umgesetzt ist. Auf Reddit schreiben sie:
UnabletoPrintagain: „Ja, das schien mir schon immer absurd.“
AcidRohnin: „Ich habe meinen Überlebens-Fabrikator gelöscht, in der Annahme, der Fortschrittliche würden ihn ersetzen, nur um dann festzustellen, dass er nur 3–4 Dinge hatte, die ich freigeschaltet hatte. So eine dumme Designentscheidung. Ich verstehe, dass sie das Machtspiel spielen, bei dem man mehr Dinge bauen muss, aber ich hasse das Durcheinander. Erhöht doch einfach den benötigten Strom aller fortgeschrittenen Fabriken, anstatt zu verlangen, dass ich eine normale und eine fortgeschrittene habe.“
Aivlis_Eldelbar: „Ich war extrem überrascht, als ich feststellte, dass ich meine alten Fabrikatoren umsonst entfernt hatte, als ich den Plan für ein Basis-Upgrade bekam. Einen zusätzlichen, dedizierten Raum für die Mk6-Sachen zu benötigen, ist eine der dümmsten Entscheidungen aller Zeiten, es sei denn, sie planen, bald mehr höherstufige Gegenstände hinzuzufügen. Und es sollte besser bald sein, wenn das der Fall ist.“
Arbiter51x: „Besonders, weil Maschinen 100 % der Zeit Strom verbrauchen, nicht nur, wenn sie benutzt werden. Manuelles Ausschalten von im Leerlauf befindlichen Maschinen ergab für mich noch nie Sinn. Vielleicht habe ich zu viel Satisfactory gespielt.“
Was hat es mit dem Strom auf sich? In Dune: Awakening benötigen alle Maschinen in der Basis ausreichend Strom. Ist das Limit überschritten, fallen die Maschinen aus und man muss einige von ihnen abschalten.
Es gibt jedoch keine Funktion, um ein Stand-by von Maschinen hervorzurufen. Stattdessen verbraucht jede Maschine genauso viel Strom zu jeder Zeit – egal, ob sie verwendet wird oder nicht. Durch die vielen Maschinen kommt man so schnell ans Limit.
Dass man mit fortschrittlichen Maschinen kaum einfache Craftings durchführen kann, ist eine Designentscheidung, die ungewöhnlich für ein Survival-Spiel ist. In anderen Titeln ist dies häufig möglich. Während diese Option fehlt, haben sich die Entwickler bei anderen Features im Spiel sehr kreativ ausgelebt: Spieler in Dune: Awakening entdeckt plötzlich eine Giraffe vor seinem Flugzeug, die Community erklärt, dass das kein Bug ist
Der Beitrag Dune: Awakening fehlt ein wichtiges Feature, das die meisten anderen Survival-Games haben – Jetzt flehen Spieler die Entwickler an erschien zuerst auf Mein-MMO.
