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Die mobile Reinkarnation des Klassikers von 1989 versetzt Euch in die Rolle eines Gottes. Das Ziel ist einfach: Auf den zerklüfteten Szenarios konkurrieren Eure Anhänger mit einem gegnerischen Volk. Zunächst ebnet Ihr das Gelände ein, um Bauplatz zu schaffen. Darauf errichten die Untertanen Häuser sowie Schlösser und vermehren sich. Dank wachsender göttlicher Macht malträtiert Ihr den Gegner mit Katastrophen wie Erdbeben oder Vulkanausbrüchen.
Auf dem oberen Schirm seht Ihr das Geschehen aus der isometrischen Perspektive in netter Pixeloptik. Die Ansicht unten zeigt den schematischen Aufbau, auf dem Ihr Eure Aktionen mit Stylus oder Buttons steuert.
Meinung
Thomas Stuchlik meint: Auch mit 20 Jahren auf dem Buckel fesselt Peter Molyneux’ Gottspiel. Leider gleicht sich der Ablauf in jedem Szenario: Gelände einebnen, Katastrophen auslösen, Endkampf – alles andere wird automatisch von den Untertanen erledigt. Das bringt kaum Spieltiefe und schreckt Strategen – Gelegenheitsspieler sind aber gut bedient.
Wertung
5 Gottheiten spielbar
10 Geländearten wirken sich auf Eure Bevölkerung aus
bis zu 4 Spieler auf einer Karte
Kenner fühlen sich sofort heimisch
Die Neuauflage des Strategie-Oldies besitzt alle Eigenschaften des Originals: schnell zugänglich, aber wenig Tiefgang.
Singleplayer70MultiplayerGrafikSound
