In World of Warcraft wird man manchmal mit absurden Begründungen gekickt. Auch dann, wenn man auf Hilfe angewiesen ist.
Dass man in World of Warcraft manchmal Mitspielerinnen und Mitspieler hat, die nicht so wirklich wissen, was sie eigentlich tun oder wie ein Boss funktioniert – geschenkt. Das gibt es wohl in jedem Spiel und gehört dazu. Doch in WoW kommt manchmal noch eine nahezu sonderbare Ungeduld hinzu, die gerne mal dazu führt, jemanden aus der eigenen Gruppe kicken zu wollen. Auch dann, wenn diese Person überhaupt keine Schuld trifft und man sich an die eigene Nase packen sollte.
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Was ist vorgefallen? Nachdem ein Spieler vor einigen Tagen zeigte, dass er aus einem Dungeon gekickt wurde, weil er als einziger die Mechanik korrekt gespielt hat, teilen nun auch viele andere ihre Geschichte und verraten, aus welchen Gründen sie schon aus ihrer Gruppe entfernt wurden.
Der Spieler Ciric3 teilt seine Geschichte aus dem Zeitwanderungs-Dungeon Königsruh. Dort wurde er betäubt – und weil keiner die Mechanik kannte, wurde er im Anschluss wegen Inaktivität gekickt.
Als ich in Zeitwanderungs-Dungeons gelevelt habe, kam ich in die Königsruh. Wir haben den ersten Boss besiegt und beim zweiten Boss (Mchimba), wurde ich von „Bestatten“ getroffen. Während ich mich im Grab wand, nutzte ich den „Unterstützen“-Ping, damit meine Team-Mitglieder mich besser sehen und mir helfen konnten. Genau danach kam ein Ladebildschirm und ich wusste nicht, was los ist.
Dann habe ich den Dungeon-Deserteur-Debuff gesehen und realisierte, was geschehen war. Ich habe den Jäger der Gruppe angeflüstert und gefragt, warum ich gekickt wurde. Die Gruppe dachte wohl, ich wäre afk, obwohl sie nicht die Mechanik gespielt haben, die mich permanent betäubt hält.
Diese Community wird echt jeden Tag seltsamer.
Was ist das Besondere an dem Boss? Mchimba im Dungeon „Königsruh“ hat die Fähigkeit „Bestatten“ („Entomb“). Die zwingt einen Charakter der Gruppe in einen Sarkophag, aus dem er sich nicht selbstständig befreien kann. Das einzige, was der gefangene Charakter tun kann, ist sich zu winden, damit der Sarkophag wackelt und der Rest der Gruppe erkennt, in welchem Sarkophag der Charakter sich befindet – um ihn dann zu retten.
Wenn man diese Mechanik jedoch nicht kennt, dann kann ein Charakter für mehrere Minuten eingesperrt bleiben, auch dann, wenn der Kampf bereits beendet ist.
Warum sind diese Mechaniken so unbekannt? Königsruh ist ein Sonderfall. Der Dungeon gehört zu „Battle for Azeroth“, war allerdings schon damals kein Teil der Level-Up-Erfahrung. Die Königsruh war ein Endgame-Dungeon, den man erst auf maximaler Stufe gespielt hat. Vor allem wurde der Dungeon auf mythisch und „Mythisch+“ gespielt. Daher haben viele, die damals solche Inhalte nicht gespielt haben, keine oder nur unzureichende Erinnerungen an diese Instanz.
Besonders ärgerlich sind diese Vorfälle, weil die gekickten Personen danach einen Deserteur-Debuff haben, der ihnen eine halbe Stunde lang den Zugang zu weiteren Dungeons verwehrt. Da fühlt man sich für die Unwissenheit der eigenen Mitspieler gleich doppelt bestraft.
Trotz dieser negativen Erfahrung sind sich viele Spielerinnen und Spieler sicher – So etwas wie WoW gibt es nur einmal.
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