7 magische Gegenstände von der bekanntesten Gruppe zu Dungeons & Dragons, die ihr unbedingt kennen solltet

Das Universum von Dungeons & Dragons ist voller verschiedener Items, Gegenstände, Waffen und weiterer Ausrüstung, die sich für eure Kampagne eignen. Wer jedoch bereits von Exandria gehört hat, der Welt von Critical Roles Hauptkampagnen, der weiß, dass es noch viel mehr interessante Schätze gibt.

Dungeons & Dragons besitzt verschiedene Regelwerke und Erweiterungen voller magischer Items und anderer nützlicher Gegenstände. Auch die bekannte Gruppe „Critical Role“ spielt mit den Regeln von Dungeons & Dragons, allerdings scheuen sie sich nicht davor, ihre eigenen Orte, Lore und sogar eigene magische Items zu kreieren, die die Charaktere aus Vox Machina, The Mighty Nein oder Bells Hells in ihren Kampagnen nutzten.

Diese Items sind aus der Welt „Exandria“ von Matt Mercer, dem Spielleiter von Critical Role, der 10 Jahre als DM der Gruppe fungierte, aber ab der nächsten Hauptkampagne diesen Posten an Brennan Lee Mulligan abgibt, um selbst als Spieler anzutreten.

Aber nur weil sie aus Exandria stammen, heißt es nicht, dass ihr sie nicht für eure eigenen Kampagnen nutzen könnt. In dieser Liste stellen wir euch daher 7 magische Gegenstände aus Critical Role vor, die besonders spannend sind und frischen Wind in eure Kampagnen bringen.

Hier seht ihr den Teaser für Critical Roles neue, animierte Kampagne „The Mighty Nein“, die noch dieses Jahr im November auf Amazon Prime erscheinen wird:

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„Serpent Belt“ („Schlangengürtel”)

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Erstes Auftreten: Kampagne 1 – Vox Machina, Folge 5: „The Trick about Falling“

Bei dem Schlangengürtel handelt es sich, wie der Name bereits vermuten lässt, um einen schlangenartigen Ledergürtel. 

Der Träger dieses Gürtels ist nicht nur immun gegen Vergiftungen. Einmal pro Tag kann man dem Gürtel als Bonusaktion befehlen, sich in eine Giftschlange zu verwandeln, die dann bis zu einer Stunde lang den verbalen Befehlen des Trägers folgt. Wenn die Schlange getötet wird oder sich mehr als 100 Fuß (ca. 30 m) vom Träger entfernt, verwandelt sie sich wieder zurück in einen harmlosen Gürtel.

Der Schlangengürtel hatte bereits einen Auftritt in der animierten Serie zu Vox Machina und wird von Vax losgeschickt, um eine Wache abzulenken. Giftschlangen sind nicht nur gefährlich, sie können auch ein schlichtes Ablenkungsmanöver sein.

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