Entwickler freuten sich auf den langersehnten Release ihres Spiels, doch vermasseln diesen durch einen winzigen Fehler

Nach 4 Jahren Entwicklung freute sich das Team hinter einem neuen Indie-Game, ihr liebevoll gestaltetes Projekt endlich in den Early Access zu schicken. Alle waren bereit – Steam war es leider weniger.

Welchen Fehler haben die Entwickler gemacht? Yaldi Games, die Entwickler des neuen, entspannenden Cozy Games „Out and About“ wollten gestern, am 7. August 2025 in den Early Access starten. Seit Jahren arbeiteten sie an ihrem ersten Spiel und hatten bereits eine Menge Spieler angelockt, die sich auf den Release des Spiels gefreut haben.

Nur meldete sich das Studio anstelle des Releases mit einer Nachricht auf Steam: „Hallo zusammen, wir sind untröstlich, aber wir können heute nicht veröffentlichen. Wir können schlichtweg nicht auf den Knopf drücken. Er ist weg.“  

Das Team erklärt, dass sie leider bis zum Morgen des geplanten Releases vergessen haben, den Haken für „Early Access“ zu setzen. Sobald dieser gesetzt ist, startet Steam eine Review-Phase, die ein ganz normaler Vorgang der Seite ist. Allerdings ist diese zu einem „ungünstigen“ Zeitpunkt gestartet. 

Denn während dieses Zeitpunkts verschwindet auch der besagte Knopf – und mit ihm der Auslöser für den Release.

Hier seht ihr den Trailer für „Out and About“ von Yaldi Games, das nun ein paar Tage verzögert erscheinen wird:

„Der Release-Knopf ist weg. Wortwörtlich.“

Wie gehen die Entwickler mit dem Fehler um? Yaldi Games schrieb in ihrer Nachricht an die Community, dass ihnen die gesamte Situation sehr leidtut. Da es sich um ihr erstes Spiel handelt und sie noch nicht die Erfahrung sammeln konnten, haben sie den Haken für den Early Access nicht gesetzt und mit der Verspätung den gesamten Release verzögert. 

Sie haben probiert Steam zu kontaktieren, aber sie sind nicht sehr optimistisch, dass ihr Spiel und dessen Review-Phase irgendwie vorgezogen werden könnte, um einen früheren Release für die wartenden Spieler zu gewährleisten.

Eine der Entwicklerinnen meldete sich auch auf TikTok mit einer Nachricht an die Community: 

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