Battlestations: Pacific – im Klassik-Test (360)

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Spiel:Battlestations PacificPublisher:EidosDeveloper:EidosGenre:StrategieGetestet für:360Erhältlich für:360USK:12Erschienen in:6 / 2009

Der Pazifik im Zweiten Weltkrieg: Die Militärmächte Japan und USA kämpfen um die Vorherrschaft auf dem Meer. Zwei Jahre nach dem Erstling Battle­stations: Midway bringen die ungarischen Eidos-Entwickler den erneut Xbox-360-exklusiven Nachfolger, der nach demselben Muster gestrickt ist. Diesmal absolviert Ihr wahlweise zwei Kampagnen, um Seeschlachten nach historischem Vorbild in Pearl Harbor, Guadal­canal oder Australien zu gewinnen. Wie beim Vorgänger stehen Euch nach und nach immer mehr Einheiten zur Verfügung, an deren Steuer Ihr Euch jederzeit setzen dürft. Mit Jägern holt Ihr feindliche Flieger vom Himmel – mit Bombern versenkt Ihr gegnerische Schiffe. Hier ist gutes Timing gefragt: Freifallende Bomben oder Torpedos erfordern korrekte Anflüge.

Daneben schwingt Ihr Euch auf die Brücke von Schlachtschiffen, Kreuzern und später auch Flugzeugträgern. Mit Letzteren schickt Ihr mittels überarbeitetem Interface neue Flugzeuge in die Schlacht. Unauffälliger agieren U-Boote, die erst bei Angriffen für den Gegner sichtbar werden. Gerade bei Nacht und Regen ist zudem die Sicht eingeschränkt – selbst mit dem Fernglas könnt Ihr Gegner kaum ausmachen. Deshalb kommt wieder die taktische Karte zum Einsatz: In drei Zoom-Modi habt Ihr Überblick über die aktuelle Lage und vom Radar erfasste Gegner – hier befehligt Ihr Eure Einheiten auf Knopfdruck zum nächsten Ziel. Neu ist das Einnehmen und Versorgen von Inseln samt taktischen Einrichtungen. Eine weitere Stärke bildet der Online-Modus: Zu acht dürft Ihr Euch in Teams oder einzeln beharken. Fünf Spielarten stehen geselligen Zockern dabei zur Verfügung.

Meinung

Thomas Stuchlik meint: Das taktische Konzept geht abermals auf: Das strategische Platzieren der Einheiten auf der Karte sowie die Möglichkeit, jederzeit ins Geschehen zu springen, macht auch Taktikmuffel zu Seegenerälen. Die überzeugende Optik samt realistischer Wasseroberfläche wird passend von zeitgemäßen Zwischensequenzen abgerundet. Trotz Detailverbesserung spielt sich Pacific wie der Vorgänger. So verwirren noch immer die wechselnden Steuerungsschemata der verschiedenen Kampfstationen. Taktik-Fans und Kenner des Vorgängers liegen hier dennoch richtig.

Wertung

Pazifik-Schlachten im Zweiten Weltkrieg
Schiffe, U-Boote und Flugzeuge steuerbar
Kriegsparteien USA und Japan wählbar
28 Missionen
taktische Karte für Planungen in Echtzeit

Eidos’ Seeschlachten bringen dank durchdachtem Steuerungskonzept auch in der zweiten Auflage viel Taktikspaß.

Singleplayer82MultiplayerGrafikSound

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