Ich habe mich in Battlefield 6 gefühlt wie ein verdammter Held, und das nur dank einer kleinen Mechanik

MeinMMO-Redakteur Dariusz Müller ist in Battlefield 6 ein großer Fan von einer neuen Mechanik, mit der ihr zu einem Helden für eure Kameraden werden könnt.

Die erste Open Beta von Battlefield 6 ist vorbei und es ist an der Zeit ein erstes Fazit zu ziehen. Mich hat der Shooter bislang insgesamt überzeugt und ich hatte einige spaßige Stunden. Mein heimlicher Star der Beta ist eine kleine Mechanik, die es in den Vorgängern nicht gab: Das Drag&Revive.

Mit Drag&Revive werdet ihr in Battlefield 6 zu einem echten Helden, der seinen Kameraden auch in brenzligen Situationen den Arsch rettet. Wenn eines eurer Truppmitglieder im Kampf gefallen ist, könnt ihr ihn einfach packen und in Deckung ziehen. Während des Ziehens wird dieser dann wiederbelebt.

Das hat schon in der Beta für einige wirklich coole Momente gesorgt und bietet das Potenzial, auch beim vollwertigen Release viel Spaß zu bereiten.

Battlefield 6 zeigt sein Gameplay im actionreichen Trailer


Autoplay

Heldentum im Kugelhagel

Das Drag&Revive ist eine wirklich tollte Mechanik, weil es wirklich ein spannendes und aufregendes Gefühl ist, einen verwundeten Kameraden vorsichtig um die Ecke zu ziehen, der gerade von einem Sniper oder Panzer plattgemacht wurde. Man selbst muss dabei natürlich sehr vorsichtig sein und darauf achten, sich den Feinden nicht aus Versehen zu zeigen – sonst liegt man schnell nebeneinander im Dreck.

Das Drag&Revive spielt seine große Stärke vor allem in Freundesgruppen aus. Zwar ist es auch cool und spielerisch wirklich sinnvoll, einen Random-Mitspieler in Deckung zu ziehen und so vor dem sicheren Tod zu bewahren, doch mit Freunden entstehen dabei wirklich lustige, teilweise unvergessliche Momente.

Auf Discord sorgen diese intensiven Situationen des Heldentums nämlich schnell für einen Anstieg des Lautstärkepegels. Während ich meine Kameraden versorge, brülle ich natürlich: „AHHHHHH, ICH RETTE DICH, STIRB MIR JETZT NICHT WEG!“

Heldentaten, die früher nicht möglich waren

Ich habe Battlefield 6 mit drei Freunden gespielt: Jacob, Nico und Rick. Jeden von ihnen konnte ich mindestens 1x vor dem Tod bewahren, weil ich die Wiederbelebung nicht einfach auf offener Fläche durchführen musste, wie es in früheren Battlefield-Teilen der Fall war.

Nico blickte auf Liberation Peak einem Scharfschützen in die Augen und wurde schwer verwundet. Ich hatte jedoch eine kleine Deckung, die perfekt stand, um nicht von dem fiesen Camper gesehen zu werden. Also griff ich Nico, zog ihn zu mir und belebte ihn wieder. Dann robbten wir beide langsam hinter der Deckung aus dem Blickfeld des Scharfschützens raus.

Rick wurde in einem Haus in Kairo von einem Panzer beschossen. Es zerlegte die Wand des Hauses, und Rick. Im hinteren Teil des Gebäudes konnte das stählerne Ungeheuer uns jedoch nicht sehen, weshalb ich ihn am Kragen packte und wegschliff. Dann flohen wir erfolgreich aus dem Hintereingang und flankierten den Panzer von einer anderen Seite, der folglich durch unsere RPGs in Flammen aufging.

Mit Jacob lief ich auf der Map „Iberische Offensive“ durch eine schmale Gasse vor B, als er plötzlich durch feindlichen Beschuss fiel. Ich zog ihn 2 Meter in Deckung und rettete ihn. Er griff zu seiner Waffe und gemeinsam streckten wir 4 Gegner nieder. Dann kam eine weitere Gruppe und ich fiel, doch er belebte mich wieder.

Wir waren weiterhin in der Gasse gefangen, als eine Granate gleich mehrere unserer Kameraden niederstreckte. Es erwischte auch Jacob. Ich schliff ihn wieder in Deckung und half ihm auf. Jacob war Medic und konnte mit seinem Defibrillator auch die anderen Soldaten vor dem Tod bewahren, wurde jedoch erneut verletzt. Ich packte ihn, und wollte ihn ein weiteres Mal in Deckung zerren, zog allerdings etwas zu weit und landete im Visier einer Gegnergruppe – wir beide starben.

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Ein Feature, das Erinnerungen schaffen kann

Jacob, Nico, Rick und ich hatten unzählige weitere Situationen, in denen wir den Drag&Revive nutzten, um einander zu retten. Das sind nur drei Beispiele, aber es sind Erinnerungen, die bleiben und mir schon jetzt zeigen, dass Battlefield 6 wieder unvergessliche Momente mit Freunden erschaffen kann. Etwas, auf das wir doch alle hoffen, wenn wir Multiplayer-Spiele spielen.

Ich freue mich schon auf die nächste Beta am kommenden Wochenende und weiß auch schon, welche Waffe ich dann spielen werde. Denn ein Karabiner hat mir den meisten Spaß bereitet und war die perfekte Wahl für die ersten Stunden im Spiel: Eine Waffe hat mir den Einstieg in die Beta von Battlefield 6 gerettet, war die perfekte Wahl für die ersten Stunden

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