Ein einfacher Goblin in Baldur’s Gate 3 erledigt eine gesamte Gruppe, nutzt dafür nur Rauchpulver

Goblins stellen in Baldur’s Gate 3 eigentlich kein allzu großes Problem dar – sollte man meinen. Ein Spieler hat jedoch schmerzhaft lernen müssen, was ein besonders fieses Exemplar mit seiner Gruppe anstellt. Schuld daran dürfte ein Bug sein.

Was ist passiert? In Baldur’s Gate kommt es immer wieder zu Bugs, die die Community beschäftigen. Der Reddit-User ConfidenceKBM hat einen Post geteilt, in dem er eine besonders prekäre Situation seiner Gruppe in Baldur’s Gate 3 zeigt.

In Akt 1 befindet er sich bei der Windmühle und trifft auf eine Gruppe von Goblins. Im Kampf wirft einer von ihnen eine Ladung Rauchpulver auf die Party. Sofort nehmen die Mitglieder Schaden und sterben. Ohne Ausnahme.

Dazu sei gesagt, dass alle in der Gruppe volles Leben hatten und der Goblin nur eine Aktion brauchte, um sie auszulöschen.

Dass ein einfacher Goblin so derart viel Schaden verursacht, erscheint dem Nutzer auf Reddit seltsam. Auch die Community diskutiert unter dem Post, wie diese kuriose Situation entstanden sein könnte – und sie stellen fest, dass auch andere Ähnliches erlebt haben.

Ein fataler Bug

Wie konnte das passieren? Die Community erkennt, dass es hierbei um einen Bug handeln muss. Einige erzählen, dass ihnen das auch passiert sei. Die User stellen Vermutungen an, wie es dazu kommen konnte.

Demnach scheint es, als wäre das Rauchpulver nicht einmal, sondern zweimal explodiert. Die Community vermutet, dass es an der speziellen Fähigkeit der Goblins liegt, die verbuggt sei. Sie nennt sich „Fury of the Small“ und sorgt normalerweise dafür, dass Goblins gegenüber Feinden, die größer als sie selbst sind, extra Schaden austeilen. Genauer gesagt 1d6 extra, und das einmal pro Kampf.

Anstatt diesen Würfel hinzuzufügen, wurde der Schaden in diesem Fall aber verdoppelt. Aus dem Standard 3d4+9 des Rauchpulvers wurde 6d4+18. Ein User vermutet: „Es ist klar, was hier passiert: Er löst seine Fury of the Small aus, um einen weiteren physischen Schaden von 1d6 zu verursachen… nur, weil er eine Bombe wirft, wird der Schaden verdoppelt. Sehr fies und definitiv ein Bug.“

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Andere User bemitleiden das Opfer dieses Spielfehlers in den Kommentaren:

„Es ist schon schlimm genug, wenn man so früh im Spiel einen AOE 3d4+9 bekommt. Ich glaube, ich erinnere mich, dass ich vor ein paar Jahren vor dem Bug deswegen neu geladen und den Kampf übersprungen habe“, schreibt chicagotim1.

„Früher habe ich die Bombe geklaut und dann das Gespräch begonnen. Problem gelöst!“, gibt EeyJayVey als Tipp mit.

„Hier habe ich gelernt, dass man seine Gruppe vor jedem Kampf aufteilen sollte“, sagt OGHighway, der wohl Ähnliches erlebt hat.

Nytefox42 empfiehlt, es gar nicht erst zur Konfrontation kommen zu lassen: „Es ist ziemlich einfach, sich hier aus einem Kampf herauszureden, aber ja, es ist seltsamerweise ziemlich schwierig für das Level, in dem man darauf stößt. Keine Ahnung, woran das liegt…“

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Es handelt sich hierbei wohl um einen Bug, der bei mehreren Spielern aufgetreten ist. Wart ihr auch davon betroffen? Schreibt es uns gerne in die Kommentare. Bugs sind im Spiel immer wieder Thema, auch wenn sie meist bald von den Entwicklern behoben werden: Spieler finden in Baldur’s Gate 3 immer fiesere Methoden, um Verkäufer auszurauben

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