Schnuckliges MMO startete schwach auf Steam, lässt jetzt seine Geschwister EverQuest und Herr der Ringe Online alt aussehen

Palia blickt seit seinem Release auf Steam im März 2024 auf eine turbulente Zeit zurück. Trotz des durchwachsenen Starts sowie umfassenden Entlassungen ist es dem Cozy-MMO offenbar gelungen, sich zum großen Hit für Daybreak Games zu mausern.

Wie geht es Palia aktuell? Das verrät der neue Finanzbericht von Enad Global 7, dem Konzern hinter Daybreak Games. In dem Bericht erfahren wir:

Der Konzern blickt auf ein stabiles Quartal zurück, mit steigenden Umsätzen im Vergleich zum Vorjahresquartal und organischem Wachstum.

Einer der wichtigsten Eckpfeiler für den aktuellen Erfolg ist Palia, angetrieben durch die Veröffentlichung der Elderwood-Erweiterung im Mai und den Releases auf PlayStation 5 sowie Xbox Series X|S.

Das Cozy-MMO konnte sich dadurch bei allen wichtigen Parametern (wie Spielerzahlen oder Online-Zeiten) verbessern. Im Bericht auf mfn.se heißt es: „Infolgedessen ist Palia auf dem besten Weg, der umsatzstärkste Titel im Live-Spieleportfolio von Daybreak zu werden.“

Mittlerweile sollen sich mehr als 8 Millionen Spieler für Palia registriert haben (aufgrund des Free2Play-Modells gibt es natürlich keine Verkaufszahlen). Im Bericht ist außerdem von 215.000 täglich aktiven und 1,2 Millionen monatlich aktiven Nutzer die Rede – beides Höchstwerte.

Besonders bemerkenswert ist dieser Erfolg, wenn man sich an die durchwachsenen Bewertungen von Palia zum Launch sowie die beiden umfassenden Entlassungswellen bei Entwickler Singularity 6 erinnert.

EverQuest kämpft mit unerlaubtem Klon

Was ist mit den anderen Spielen? Zu Daybreak Games gehören unter anderem DC Universe Online, Dungeons & Dragons Online, EverQuest I und II, Herr der Ringe Online, H1Z1 oder auch PlanetSide 2. Von diesen genannten Spielen zeigen laut des Berichts nur HdRO und DCUO einen positiven Trend – dank neuer Server und wichtiger Anpassungen wie der Abschaffung der Fraktionsgrenzen.

Während die Zahlen von PlanetSide 2 stabil ausfallen sollen, klagen die Verantwortlichen bei EverQuest über einen signifikanten Verlust an Spielern. Verantwortlich dafür soll eine vermeintliche, unautorisierte Kopie mit dem Titel „The Hero’s Journey“ sein, gegen die bereits ein Gerichtsverfahren läuft.

Was neue Projekte angeht, gab es dieses Mal kaum frische Infos. Gemeinsam mit Cold Iron arbeitet Daybreak derzeit an einem noch nicht angekündigten Spiel, das weiterhin positive Fortschritte erzielen und sich der Ankündigung beziehungsweise der Fertigstellung nähern soll.

Bekannt ist außerdem schon seit 2023, dass Daybreak die Umsetzungen mehrerer Spiele für bekannte Franchises plant, die in den kommenden Jahren erscheinen sollen:

Ein neues Multiplayer-Spiel für H1Z1 für 2026

Ein Koop-Game für die Mechwarrior-IP für 2027

Eine modernisierte Neuauflage von EverQuest für 2028

Darüber hinaus möchte man die bestehenden Service-Games weiter mit neuen Inhalten versorgen. Für Palia sind beispielsweise ein Tierhaltung-Feature für den Herbst und kooperative Wohnprojekte geplant.

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Ein anderer, aktueller Hit auf Steam hat derzeit damit zu kämpfen, dass es die ersten Nachmacher der Idee auf der beliebten Spiele-Plattform Roblox gibt. Das gefällt dem Entwickler gar nicht. Alles dazu erfahrt ihr hier: Ein Koop-Game ist gerade der Hit auf Steam, Macher sagt jetzt: Klaut lieber mein Spiel, als schlimme Mikrotransaktionen zu unterstützen

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